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da cappellaiomatto
gio nov 29, 2012 12:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: estrudere una splie lungo una direzione curva
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Visite : 1412

Re: estrudere una splie lungo una direzione curva

Anche se hai già risolto, ti rsp lo stesso magari può servire ad altri. Basta semplicemente usare una sweep nurbs e mettere la spline chiusa come primo oggetto in gerarchia e per direzione un'altra spline. Ricorda quando usi la sweep che l'oggetto che estrudi viene estruso verso l'asse Z quindi devi...
da cappellaiomatto
lun nov 26, 2012 9:45 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: 25 fotogrammi al secondo problema
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Visite : 649

Re: 25 fotogrammi al secondo problema

Ci sono due schermate dove andare a cambiare le impostazioni dei frame al secondo 1° edit -> project settings 2° render -> render settings -> voce frame rate la prima è per lavorare dentro al progetto la seconda è per renderizzare.....cinema può anche renderizzare ad un frame rate diverso da quello ...
da cappellaiomatto
gio nov 22, 2012 12:27 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: tag cloth
Risposte: 5
Visite : 1019

Re: tag cloth

wolvesiena ha scritto:Grazie 1000, ma credo di avere risolto, o x lo meno... non ho risolto, ma ho trovato il modo x non far vedere che c'è un errore!!!
Il che è quasi come aver risolto!!! 8-)

Ahahah ..... benvenuto a bordo del tag cloth .... alla fine i tapulli vincono sempre

:lol:
da cappellaiomatto
gio nov 22, 2012 10:02 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: tag cloth
Risposte: 5
Visite : 1019

Re: tag cloth

Ecco i parametri che ti dicevo, sono nella sezione expert del tag cloth. puoi provare ad aumentare poco alla volta il sub sampling e se stai lavorando su scale molto piccole agire sugli EPS Considera che il motore di clothing di cinema non è una meraviglia.....anzi......ci ho avuto a che fare durant...
da cappellaiomatto
mer nov 21, 2012 10:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Parete di una spa in marmo
Risposte: 7
Visite : 1113

Re: Parete di una spa in marmo

sarebbe un plugin meraviglioso qualcosa tipo il Color Changer di bobtronic, con la variante di poter assegnare a tutti i poligoni tra loro connessi lo stesso colore (ad esempio in questo caso il color changer darebbe un colore random ad ogni faccia di tutti i pezzi che compongono l´oggetto ma non l...
da cappellaiomatto
mer nov 21, 2012 8:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Parete di una spa in marmo
Risposte: 7
Visite : 1113

Re: Parete di una spa in marmo

E ma così non vale .... Mi avete levato il giochino

:lol: :lol: :lol:


Direi che @zion ti ha risposto piú che in maniera esauriente quindi non ho molto altro da aggiungere.

Prova i suoi consigli che direi ti ha messo più che sulla strada giusta se poi hai ancora bisogna siamo qui

;)
da cappellaiomatto
mer nov 21, 2012 7:52 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: tag cloth
Risposte: 5
Visite : 1019

Re: tag cloth

Ciao Hai gia provato a cambiare la precisone del tag cloth e dei vari tag collider, A volte la fisica di cinema funziona male perché per risparmiare velocitá usa una approssimazione piu grossa dei modelli e quindi le collisioni non si comportano come dovrebbero. Ovviamente alza poco alla volta i par...
da cappellaiomatto
mar nov 20, 2012 11:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Parete di una spa in marmo
Risposte: 7
Visite : 1113

Re: Parete di una spa in marmo

Ciao

Sarei curioso di fare qualche esperimento con xpresso o mograph

:!:

Come le hai modellate le piastrelle, un blocco unico o hai usato mograph?

Se hai voglia di fare una scena vuota con solo le piastrelle e allegarle qui al topic, ti ci butto occhio volentieri

:mrgreen:
da cappellaiomatto
lun nov 19, 2012 11:38 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Esportare una posa del rig
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Re: Esportare una posa del rig

Ok trovato! Ho fatto delle prove sul rig del diavoletto che oltre alle joints ha un po' di deformatori applicati... ho provato ad escludere di volta in volta le varie tipologie a alla fine ho scoperto che i responsabili sono i tag PoseMorph. Quindi su un rig che ha dei tag posemorph applicati, il c...
da cappellaiomatto
lun nov 19, 2012 11:23 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Esportare una posa del rig
Risposte: 13
Visite : 1620

Re: Esportare una posa del rig

Ah...non avevo letto bene, il pose morph ti confermo che non funziona con il current state to object, è un fake di cinema bello ma fine a se stesso :shock: se vuoi esportare delle pose per il viso bisogna per forza usare i cluster che sono decisamente più in linea con tutti gli altri software e quan...