La ricerca ha trovato 1572 risultati
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- da cappellaiomatto
- lun nov 19, 2012 11:16 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Esportare una posa del rig
- Risposte: 13
- Visite : 1621
mi viene il dubbio che possa dipendere dagli elementi che concorrono a modificare la mesh... ora faccio qualche una prova e ti faccio sapere. 8-) Arkimed ci può stare, effettivamente il mio rig era super semplice, però se trovi qualche caso che non va me lo spedisci che sto lavorando su una cosetta...
- da cappellaiomatto
- lun nov 19, 2012 11:06 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Esportare una posa del rig
- Risposte: 13
- Visite : 1621
mmm no in realtà con le joints questo procedimento non funziona... ti crea sì una copia poligonale dell'oggetto ma con la posa neutra senza tener conto della posa assunta dalle joints. Arkimed ciao arkimed, scusa ma ho fatto un esempio e non mi torna quello che dici, fa una copia poligonale dell'og...
- da cappellaiomatto
- lun nov 19, 2012 10:48 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Esportare una posa del rig
- Risposte: 13
- Visite : 1621
Ciao a tutti! ho un problema. avrei bisogno di cancellare tutto il mio rig e i miei controller e far diventare il personaggio una semplice geometria, ma tenendomi la posa che avevo fatto (in questo caso il personaggio è in ginocchio). se cancello il rig e la pelle mi torna tutto in posa a T.devo es...
- da cappellaiomatto
- dom nov 18, 2012 5:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Usare le istanze per alleggerire la scena
- Risposte: 4
- Visite : 2234
Ciao Visto che la scena da quello che si puó vedere é una superfice piana molto grande hai provato a combinare il grass painter con il cloner / render instance? Ti spiego meglio, fai un quadrato di erba con il grasspainter relativamente piccolo e poi lo cloni ovviamente su superfici piatte. Dove ci ...
- da cappellaiomatto
- gio nov 15, 2012 9:15 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: importare file .max in c4d
- Risposte: 5
- Visite : 6650
eheh.....spiacente ragazzi ma il convertitore max a meno di non lavorare alla autodesk e avere accesso alla documentazione segreta è impossibile da realizzare......fermo restando il problema di qualcuno che mi dovrebbe poi venire a portare le arance al gabbio, perchè suppongo prima di farti accedere...
- da cappellaiomatto
- mer nov 14, 2012 9:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: aiuto modellazione specchiera in stile
- Risposte: 3
- Visite : 766
mi sa che la dovrò modellarla punto per punto....ma da dove incomincio...qualche consiglio? Anche li dipende da quanto sei pratico con le tecniche di modellazione, ognuno ha una propria sensibilità e approccia la modellazione con un suo stile con quello che gli viene meglio. Puoi provare tracciare ...
- da cappellaiomatto
- mar nov 13, 2012 5:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: aiuto modellazione specchiera in stile
- Risposte: 3
- Visite : 766
aiuto!!!! per realizzare una copia di questa specchiera, come devo procedere con cinema 4d... :o che strumenti devo usare????esistono dei plug-in o altri software che mi possono aiutare?? grazie mille Ciao dipende da cosa devi farci con la specchiera? se è l'oggetto principale della scena mi sa che...
- da cappellaiomatto
- ven nov 09, 2012 6:34 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Argomento: Grass Painter su MAC OSX!
- Risposte: 6
- Visite : 3969
Ciao purtroppo l'uscita di mountain lion ci ha guastato la festa :( Hanno staccato la spina a X11, una delle librerie usate da mono e quindi dal grass painter su mac. Il progetto é stato abbandonato e quello sostituto opensource é assolutamente inutilizzabile, lento e instabile! :// Morale della fav...
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