La ricerca ha trovato 2576 risultati
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- da Sirio76
- ven ott 14, 2016 1:47 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: WIP scene in 3d
- Risposte: 128
- Visite : 46976
Grazie per i consigli :) sicuramente le inquadrature finali saranno diverse, queste sono solo viste di studio. A parte l'aggiunta degli accessori, sgabelli e sedie credo li cambierò e forse aggiungerò anche una chaise longue, se avete consigli per l'arredo sono tutt'orecchie. Le finestre le vorrei l...
- da Sirio76
- ven ott 14, 2016 1:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Enviroment visibile nel modello
- Risposte: 7
- Visite : 4234
Non usarlo nell'environment, sono tecniche obsolete. Crea un'area light, impostala come dome, carica l'HDR all'interno di un vrayadvbitmap(se necessario aggiusta gamma e saturazione), l'intensità la regoli dal pannello della luce di Vray. Ora potrai usufruire al meglio dell'HDR(visto l'incremento di...
- da Sirio76
- gio ott 13, 2016 2:27 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Argomento: Aquistare Ambienti
- Risposte: 21
- Visite : 12248
etidr3k ha scritto:Scusate ma deve esserci stato qualche errore, la texture l'avevo copiata.. è bastato riavviare Cinema 4D per rivederli!
Non mi era mai successo
Bene, comunque se ti servisse aiuto chiedi pure;)
- da Sirio76
- gio ott 13, 2016 1:47 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Argomento: Aquistare Ambienti
- Risposte: 21
- Visite : 12248
Buongiorno a tutti, seguendo i vostri consigli ho preferito acquistare i materiali sul sito http://www.3dtutorialandbeyond.com . Premetto che utilizzo C4D R17 abbinato a vray 1.9. Inserendoli all'interno di un ambiente (file, aggiungi) vedo che i materiali in realtà non vengono aggiunti e che duran...
- da Sirio76
- mer ott 12, 2016 8:01 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: WIP scene in 3d
- Risposte: 128
- Visite : 46976
Riesumo questo vecchio post :) Finalmente ho un po' di tempo da dedicare alla creazione di una nuova scena. Questa volta l'ispirazione mi è venuta vedendo delle immagini in rete, si tratta di una abitazione piuttosto minimal e sto lavorando sia sugli interni che sugli esterni, e sia su un'illuminazi...
- da Sirio76
- dom ott 09, 2016 7:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: modellazione o texture basamento fabbricato
- Risposte: 4
- Visite : 2005
Se hai a disposizione un campione fisico del materiale(esempio un casa con quel basamento nelle vicinanze), potresti usare un programma di fotogrammetria per ricostruire il 3d dalle foto prese sul luogo. Sarebbe meglio un software professionale ma anche quelli gratuiti tipo quello della Autodesk: ht...
- da Sirio76
- dom ott 09, 2016 7:29 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Antialiasing
- Risposte: 8
- Visite : 3373
Non devi per forza andare sull'exponential, ti basta il Reinhard(anche impostato con burn alto tipo 0.7 o simili) che è molto più simile al linear per risolvere. Anche col linear c'è un numero di cose da tentare, intanto un filtro soft tipo area a 2px(che tra l'altro andrebbe aggiunto a prescindere...
- da Sirio76
- ven ott 07, 2016 9:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Casa Moderna
- Risposte: 10
- Visite : 4721
ocman ha scritto:
Belli gli alberi! Sono laubwerk?
Nelle altre immagini che ha postato "di là" usava quelli, penso che gli shaders li abbia rivisti sulla base del nostro corso, comunque ti saprà dire lui meglio;)
- da Sirio76
- gio ott 06, 2016 4:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [Vray] Linear
- Risposte: 17
- Visite : 4980
Se il phong è già a 80 prova a ottimizzare la geometria, magari ci sono poligoni sconnessi e non te li stonda.
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