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da Sirio76
ven ott 14, 2016 1:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP scene in 3d
Risposte: 128
Visite : 46976

Re: WIP scene in 3d

Grazie per i consigli :) sicuramente le inquadrature finali saranno diverse, queste sono solo viste di studio. A parte l'aggiunta degli accessori, sgabelli e sedie credo li cambierò e forse aggiungerò anche una chaise longue, se avete consigli per l'arredo sono tutt'orecchie. Le finestre le vorrei l...
da Sirio76
ven ott 14, 2016 1:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Enviroment visibile nel modello
Risposte: 7
Visite : 4234

Re: Enviroment visibile nel modello

Non usarlo nell'environment, sono tecniche obsolete. Crea un'area light, impostala come dome, carica l'HDR all'interno di un vrayadvbitmap(se necessario aggiusta gamma e saturazione), l'intensità la regoli dal pannello della luce di Vray. Ora potrai usufruire al meglio dell'HDR(visto l'incremento di...
da Sirio76
gio ott 13, 2016 6:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Enviroment visibile nel modello
Risposte: 7
Visite : 4234

Re: Enviroment visibile nel modello

Il cielo ti serve solo come sfondo o si tratta di un'HDR per illuminare la scena?
da Sirio76
gio ott 13, 2016 2:27 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: Aquistare Ambienti
Risposte: 21
Visite : 12248

Re: Aquistare Ambienti

etidr3k ha scritto:Scusate ma deve esserci stato qualche errore, la texture l'avevo copiata.. è bastato riavviare Cinema 4D per rivederli!
Non mi era mai successo ;)
Bene, comunque se ti servisse aiuto chiedi pure;)
da Sirio76
gio ott 13, 2016 1:47 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: Aquistare Ambienti
Risposte: 21
Visite : 12248

Re: Aquistare Ambienti

Buongiorno a tutti, seguendo i vostri consigli ho preferito acquistare i materiali sul sito http://www.3dtutorialandbeyond.com . Premetto che utilizzo C4D R17 abbinato a vray 1.9. Inserendoli all'interno di un ambiente (file, aggiungi) vedo che i materiali in realtà non vengono aggiunti e che duran...
da Sirio76
mer ott 12, 2016 8:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP scene in 3d
Risposte: 128
Visite : 46976

Re: WIP scene in 3d

Riesumo questo vecchio post :) Finalmente ho un po' di tempo da dedicare alla creazione di una nuova scena. Questa volta l'ispirazione mi è venuta vedendo delle immagini in rete, si tratta di una abitazione piuttosto minimal e sto lavorando sia sugli interni che sugli esterni, e sia su un'illuminazi...
da Sirio76
dom ott 09, 2016 7:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione o texture basamento fabbricato
Risposte: 4
Visite : 2005

Re: modellazione o texture basamento fabbricato

Se hai a disposizione un campione fisico del materiale(esempio un casa con quel basamento nelle vicinanze), potresti usare un programma di fotogrammetria per ricostruire il 3d dalle foto prese sul luogo. Sarebbe meglio un software professionale ma anche quelli gratuiti tipo quello della Autodesk: ht...
da Sirio76
dom ott 09, 2016 7:29 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Antialiasing
Risposte: 8
Visite : 3373

Re: Antialiasing

Non devi per forza andare sull'exponential, ti basta il Reinhard(anche impostato con burn alto tipo 0.7 o simili) che è molto più simile al linear per risolvere. Anche col linear c'è un numero di cose da tentare, intanto un filtro soft tipo area a 2px(che tra l'altro andrebbe aggiunto a prescindere...
da Sirio76
ven ott 07, 2016 9:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Casa Moderna
Risposte: 10
Visite : 4721

Re: Casa Moderna

ocman ha scritto: Belli gli alberi! Sono laubwerk?
Nelle altre immagini che ha postato "di là" usava quelli, penso che gli shaders li abbia rivisti sulla base del nostro corso, comunque ti saprà dire lui meglio;)
da Sirio76
gio ott 06, 2016 4:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [Vray] Linear
Risposte: 17
Visite : 4980

Re: [Vray] Linear

Se il phong è già a 80 prova a ottimizzare la geometria, magari ci sono poligoni sconnessi e non te li stonda.