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- da Trystero
- mer ott 21, 2020 11:37 am
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Argomento: Normal Map Plugin
- Risposte: 8
- Visite : 4163
Grazie, e scusami per il ritardo nel rispondere, ho visto solo ora il tuo messaggio. Anche con CrazyBump il risultato è simile, granuloso, come se desse la priorità ai dettagli fini, mentre la superficie della piastrella è molto più "soft" e ondulata leggermente. Qui un esempio: 60x60_Gala...
- da Trystero
- ven ott 16, 2020 10:28 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Render con VFB = EXR sovraesposto
- Risposte: 24
- Visite : 5972
Stavo per riscrivere il messaggio ma ora lo faccio qui. So che sono noioso e pedante e insopportabile, ma ancora non ci salto fuori. Sirio, in quei settaggi che hai messo a disposizione per ottenere la stessa visualizzazione in Editor/VFB/IPR, nel Color Mapping metti "None". Ma se si crea ...
- da Trystero
- gio ott 15, 2020 4:44 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Argomento: Normal Map Plugin
- Risposte: 8
- Visite : 4163
Grazie! farò qualche esperimento. -------------- Ci sto provando, ma l'effetto che ottengo è simile a quello di CrazyBump, ovvero ci sono più piccoli dettagli che parti estese. Immagino sia un limite di quel file in particolare, che non è una vera mappa di rilievo. Ma alla fine la normal map ottenut...
- da Trystero
- gio ott 15, 2020 3:55 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Argomento: Normal Map Plugin
- Risposte: 8
- Visite : 4163
in cinema avevano integrato uno shader x creare le normal map in fase di rendering direttamente partendo da una texture. Avevano? Quindi non c'è più oggi? Ho cercato anche nell'help della R18 ma non ho trovato niente. Io dovrei creare una semplice piastrella di 60x60cm con due tipi di bump, uno per...
- da Trystero
- gio ott 15, 2020 12:14 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Argomento: Normal Map Plugin
- Risposte: 8
- Visite : 4163
Ho cercato tra i plugin in vendita ma non ho trovato il "Normal Map". Non è più compatibile con le versioni recenti di C4D? https://www.c4dzone.com/en/blog/news-3/normal-map-plugin-228.htm Dovrei convertire una texture a luce radente, che quindi ha un verso, in normal per poterla utilizzar...
- da Trystero
- gio ott 15, 2020 9:04 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Workplace Scene - Corona Renderer
- Risposte: 32
- Visite : 4993
Corona è un bel motore ma per i miei lavori uso sempre Vray;) Esistono dei plugin per convertire una scena di Vray in Corona o è comunque meglio lavorare pazientemente "a mano" materiale per materiale? Qui leggo di un "official converter script" per 3SDMax, ma per Cinema4D? http...
- da Trystero
- lun ott 12, 2020 3:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
- Risposte: 10
- Visite : 2021
Prima di tutto: scusatemi per aver postato una richiesta di aiuto prima di aver verificato tutto il modello aprendo ogni gruppo/oggetto. Infatti all'interno di uno degli espositori di lastre, copiati e incollati nel nuovo ambiente, era rimasto un set di illuminazione che contiene un dome HDR. L'avev...
- da Trystero
- lun ott 12, 2020 2:40 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
- Risposte: 10
- Visite : 2021
Intanto cancellerei il DetectX, di cose del genere su MacOS davvero non c'è bisogno(e anche su PC causano rallentamenti, molto spesso inutili), DetectX non installa niente, fa solo un esame del sistema e trova proprio quella spazzatura che è meglio eliminare. poi mi sembra di capire che su Mac hai ...
- da Trystero
- lun ott 12, 2020 12:49 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
- Risposte: 10
- Visite : 2021
Sto iniziando a fare il render di uno spazio espositivo di una ceramica e per verificare l'altezza di certi espositori molto grandi ho fatto una primissima bozza a 3600x2400pixel con il normale motore AR3 di C4D. Col Mac Pro del 2014 mi sono accorto subito che il tempo era inverosimile, avendo già f...
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