La ricerca ha trovato 371 risultati

da Trystero
mer ott 21, 2020 11:37 am
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: Normal Map Plugin
Risposte: 8
Visite : 4163

Re: Normal Map Plugin

Grazie, e scusami per il ritardo nel rispondere, ho visto solo ora il tuo messaggio. Anche con CrazyBump il risultato è simile, granuloso, come se desse la priorità ai dettagli fini, mentre la superficie della piastrella è molto più "soft" e ondulata leggermente. Qui un esempio: 60x60_Gala...
da Trystero
ven ott 16, 2020 10:28 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render con VFB = EXR sovraesposto
Risposte: 24
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Re: Render con VFB = EXR sovraesposto

Stavo per riscrivere il messaggio ma ora lo faccio qui. So che sono noioso e pedante e insopportabile, ma ancora non ci salto fuori. Sirio, in quei settaggi che hai messo a disposizione per ottenere la stessa visualizzazione in Editor/VFB/IPR, nel Color Mapping metti "None". Ma se si crea ...
da Trystero
ven ott 16, 2020 8:08 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render con VFB = EXR sovraesposto
Risposte: 24
Visite : 5972

Re: Render con VFB = EXR sovraesposto

Inviato per errore
da Trystero
gio ott 15, 2020 4:44 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: Normal Map Plugin
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Visite : 4163

Re: Normal Map Plugin

Grazie! farò qualche esperimento. -------------- Ci sto provando, ma l'effetto che ottengo è simile a quello di CrazyBump, ovvero ci sono più piccoli dettagli che parti estese. Immagino sia un limite di quel file in particolare, che non è una vera mappa di rilievo. Ma alla fine la normal map ottenut...
da Trystero
gio ott 15, 2020 3:55 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: Normal Map Plugin
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Re: Normal Map Plugin

in cinema avevano integrato uno shader x creare le normal map in fase di rendering direttamente partendo da una texture. Avevano? Quindi non c'è più oggi? Ho cercato anche nell'help della R18 ma non ho trovato niente. Io dovrei creare una semplice piastrella di 60x60cm con due tipi di bump, uno per...
da Trystero
gio ott 15, 2020 12:14 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: Normal Map Plugin
Risposte: 8
Visite : 4163

Normal Map Plugin

Ho cercato tra i plugin in vendita ma non ho trovato il "Normal Map". Non è più compatibile con le versioni recenti di C4D? https://www.c4dzone.com/en/blog/news-3/normal-map-plugin-228.htm Dovrei convertire una texture a luce radente, che quindi ha un verso, in normal per poterla utilizzar...
da Trystero
gio ott 15, 2020 9:04 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Workplace Scene - Corona Renderer
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer

Corona è un bel motore ma per i miei lavori uso sempre Vray;) Esistono dei plugin per convertire una scena di Vray in Corona o è comunque meglio lavorare pazientemente "a mano" materiale per materiale? Qui leggo di un "official converter script" per 3SDMax, ma per Cinema4D? http...
da Trystero
lun ott 12, 2020 3:10 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
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Re: Velocità render Mac vs PC = sgomento

Prima di tutto: scusatemi per aver postato una richiesta di aiuto prima di aver verificato tutto il modello aprendo ogni gruppo/oggetto. Infatti all'interno di uno degli espositori di lastre, copiati e incollati nel nuovo ambiente, era rimasto un set di illuminazione che contiene un dome HDR. L'avev...
da Trystero
lun ott 12, 2020 2:40 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
Risposte: 10
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Re: Velocità render Mac vs PC = sgomento

Intanto cancellerei il DetectX, di cose del genere su MacOS davvero non c'è bisogno(e anche su PC causano rallentamenti, molto spesso inutili), DetectX non installa niente, fa solo un esame del sistema e trova proprio quella spazzatura che è meglio eliminare. poi mi sembra di capire che su Mac hai ...
da Trystero
lun ott 12, 2020 12:49 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
Risposte: 10
Visite : 2021

Velocità render Mac vs PC = sgomento

Sto iniziando a fare il render di uno spazio espositivo di una ceramica e per verificare l'altezza di certi espositori molto grandi ho fatto una primissima bozza a 3600x2400pixel con il normale motore AR3 di C4D. Col Mac Pro del 2014 mi sono accorto subito che il tempo era inverosimile, avendo già f...