La ricerca ha trovato 569 risultati
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- da autumnkeys
- dom feb 01, 2015 3:00 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sguardo al mio progetto di rigging
- Risposte: 9
- Visite : 2034
dovresti assolutamente modificare alcune cose: - il controller della testa va messo sotto il controller del bacino, in gerarchia. diciamo che tutto a parte i piedi dovrebbe stare sotto il controller del bacino. - la posizione in gerarchia dei 6 controller della spina dorsale non ha senso. perché son...
- da autumnkeys
- sab gen 31, 2015 3:24 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Casa futuristica
- Risposte: 11
- Visite : 6160
se possibile, io farei due progetti separati, uno per gli interni e uno per gli esterni. questo perché le due scene si possono illuminare in modo molto diverso, oltre appunto ai motivi di peso della scena. quando renderizzi gli interni, non ti servono le piante in giardino, e quando renderizzi gli e...
- da autumnkeys
- sab gen 31, 2015 3:14 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Animazione Vray con oggetti in movimento
- Risposte: 6
- Visite : 2315
Ma il precalcolo devo farlo di ogni frame di tutta l'animazione?Perchè io nelle opzioni di Output metto un Frame Step di 25...conviene lasciarlo a 1 in questo caso? non é che "conviene"... DEVI!! come ti ho detto, la GI va calcolata per ogni singolo fotogramma. la precalcoli con un frame ...
- da autumnkeys
- sab gen 31, 2015 3:00 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: "The One"
- Risposte: 9
- Visite : 3282
Grazie mille!!
e per la cronaca, quasi nessuna scena ha la stessa luce... né la stessa identica postproduzione.
- da autumnkeys
- ven gen 30, 2015 4:55 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: "The One"
- Risposte: 9
- Visite : 3282
Volevo chiederti: all'inizio vengono inquadrati gli scienziati e, dopo aver mostrato la "zona test" per le creature, la camera li inquadra nuovamente. Usi sempre lo stesso progetto usando la timeline o per ogni scena fai dei pezzetti con il proprio progetto? la scena é una sola. in totale...
- da autumnkeys
- sab gen 24, 2015 1:05 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [Vray] Abstract
- Risposte: 7
- Visite : 1543
bello bello bello!
dovresti provare una cosa del genere anche con hair, con tutte le sue funzioni chissá cosa ne puó uscire!
- da autumnkeys
- mer gen 21, 2015 2:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: anello appeso a gancio
- Risposte: 7
- Visite : 1396
per fare esattamente questa cosa io mi terrei il sistema a spline dinamica. questo perché le corde non sono elastiche, e durante il volo la cassa di legno puó oscillare, ma non modificare la sua distanza dall'elicottero. paradossalmente puoi creare un rig composto da 1 bone che connette cassa di leg...
- da autumnkeys
- mer gen 21, 2015 2:47 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: anello appeso a gancio
- Risposte: 7
- Visite : 1396
ho fatto molte modifiche al tuo file. te lo reinvio, spero tu possa aprirlo poiché l'ho salvato con la R15. nel video di esempio vedi che tutto funziona correttamente. in generale: - ho suddiviso molto di piú la spline. ora ha piú di 500 punti - nel tag dinamiche della spline, tabella avanzato, aume...
- da autumnkeys
- mar gen 20, 2015 2:13 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: anello appeso a gancio
- Risposte: 7
- Visite : 1396
il tuo problema si risolve settando la forma delle collisioni dell'anello come "mesh in movimento" é il metodo piú dispendioso in termini di tempi di calcolo, ma anche il piú preciso, se non, la maggior parte delle volte, l'unico che dia risultati utili. inoltre ti faccio altre note: - nei...
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