ciao a tutti, ho un problema he pensavo sifosse risolto ma in fase di render si è presentata una tragedia ehehehehe
ho creato un materiale di cinema color dove successivamente ho inserito dei materiali di tipo texture.
ora nella schermata mi compare normale rosso con tutto il resto ma in fase di render mi da BIANCO.
Ora ho usato una camera vray con i relativi settaggi, siccome avevo altri materiali di cinema inseriti vedo che me li renderizza correttamente.
Dove sta il problema ?
Meglio creare materiali Vray direttamente?
Assolutamente si, se usi il motore di cinema usa i materiali di cinema. Se hai Vray invece devi avere tutti i materiali di Vray altrimenti possono succedere casini in vari posti. Vale anche per le luci.
allora è quello il problema. Stavo leggendo le precendenti conversazioni per fare la stessa cosa in vray. ORa vediamo come viene e vi posto il risultato
Mi raccomando se hai Vray alcune cose cambiano. Devi decidere subito su quale motore andare altrimenti pasticci.
Vray è un plugin e si appoggia ad alcune cose di cinema ma altre le vede solo per fortuna. Mai mescolare materiali e luci perché queste due cose sono fondamentali di ogni motore.
Il resto sono oggetti.
Anche il tag texture usando lo stesso di cinema si usa ovviamente il suo per collegare un materiale ad un oggetto ma i flag al suo interno (mixa texture ad esempio) sono stati sfruttati dagli sviluppatori di Vray per bypassare alcune cose e ad esempio quella funzione è fondamentale per mettere le etichette sugli oggetti
si vede anche dall'anteprima del materiale quello che sta "tagliando", se adesso stai usando vray (come ti hanno scritto sopra) devi usare una MASCHERA BIANCO/NERO dove il nero viene mascherato e il bianco resta visibile, vedrai che poi risolvi...
leggi il post che ti aveva scritto masterzone poco sopra perchè era spiegato come fare
ciovuol dire che devo prendere la foto, aprirla in photoshop e cercare di invertire il bainco con il nero e viceversa? (il classico metodo: Regolazione --> Scala di grigio, non va)
ciao no no il bianco e nero si puo invertire tranquillamente dalle impostaizoni di vray nel suo canale Weight. Ma a quanto vedo tu stai inserendo nel Weight un png di conseguenza tutto quello che è a fondo trasparente per ora è tagliato, se tu invece vuoi vedere il quadrato bianco di fondo alla tua scritta dovrai andare in photoshop e prepararti un quadrato che ricalchi la tua etichetta e salvarlo come immagine bianco / nero, se il tuo rettangolo bianco nero poi lo carichi nel Weight non ti verrà piu "tagliato" il fondo trasparente del png
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