ciao ragazzi, ho progettato questa villa e ora devo fare qualche rendering. allego queste due immagini e ditemi cosa poter migliore (a parte i cespugli).
settaggi di rendering:
4d 11 - advance render 3.0
anti-aliasing : Migliore - Immagine - 10% - 1x1 - 4x4
opzioni : dettaglio 100%, Luminosità 100% - Profondità raggio 15 - riflessione 5 - ombre 15
I.G. : I.R+QMC - profondità 3 - intensità 100 - intensità secondaria 100
chace irradianza : tutto medio con quadratini minimi tranne raffinamento chace nessuna e sovracampionamento debole
Occlusione ambientale standard
filtro morbido 50%
rendering capelli
Luci: luce infinita 130% con ombre area denstà 100% precisione 75%
oggetto cielo con HDRI
Belli: complimenti.......Personalmente, a parte i cespugli (ma che così ci possono stare.....) cambierei il colore dei muri: quel marrocino e quel bianco.........Proverei con qualcosa altro, giusto per vedere un pò........
con la parete rossa mi piace un sacco anche se la desaturerei un po.mi piace un sacco il penultimo rendering,però dai delle texture alle travi in legno,perchè sembrano di un unico colore
ciao gabriele,
non è da molto che uso c4d è volevo capire una cosa,ho notato che nel tuo lavoro hai usato I.G. : I.R+QMC.
Io ho la versione c4d R10 e nei parametri di rendering alla voce I.G. non ho I.R. e QMC...é dovuto alla versione di c4d che uso??
Si ottiene un risultato migliore con I.R + QMC??
grazie
sta uscendo molto bene, solo una cosa non capisco a livello progettuale, le travi non dovrebbero risultare "affogate" nella parete? Così rimane spazio tra le travi e la muratura che risulta staccata dal soffitto, dico bene?
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