Soggiorno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Soggiorno
Come progetto ho deciso di creare il mio soggiorno (ovviamente con qualche miglioria :D) senza però distanziarmi troppo da quello di casa.
In attesa di passare all'applicazione dei materiali posto qualche render Per la luce avrei pensato di sfruttare la finestra per far entrare dei raggi e proiettarne le ombre sul tavolo mentre l'inquadratura penso sia opportuno utilizzare quella della prima immagine o magari fare più render per l'intera stanza.
Re: Soggiorno
Utilizzo C4D r11 + AR, per i parametri di rendering per ora ho utilizzato solo Anti-aliasing: best con GI: default, Gamma: 1 (forse dovrei alzarlo a 2.2)
Per le luci una omni al centro della stanza e una luce infinita per la prima finestra più Sky.
Re: Soggiorno
una luce omni piazzata in mezzo alla stanza non ha molto senso secondo me, prova ad utilizzare delle aree sulle finestre con decadenza ed una luce infinita con ombre area che simuli il sole, valuta tu l'angolo con cui entra nell'ambiente
dai un'occhiata al laboratorio di render, puo' esserti molto utile
ciao____
Re: Soggiorno
ciao
fabrik
http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
Re: Soggiorno
Ecco il render con luci sistemate, 2 area con luminosità 100 a decadenza lineare alle finestre, in questo caso dall'esterno, infine una luce infinita che simuli il sole. Per le luci omni dovrei provare a portarle all'interno o magari aumentare la luminosità provando con la stanza vuota.
Preciso che già dal render bisogna sistemare la riflessione dello scaffale e alle sedie che forse è troppa, eliminare il canale luminosità dal termosifone (dimenticato di toglierlo XD) e sistemare la tenda per renderla meno trasparente, ma forse anche così non è male.
Ecco i parametri di rendering
AntiAliasing: best
GI: IR immagine statica, profondità 3 , intensità primaria 120% ,intensità secondaria 130%
cahe irradianza: campioni stocastici 78%
Non ho attivato il color mapping, come invece suggerito nell'esempio del laboratorio di rendering.
Il render si è preso 7 ore rispetto ai 20 minuti di prima! Mi sa che per le prossime prove abbasserò qualcosina come parametri :D
A voi i pareri
Re: Soggiorno
Cosa ne pensate?
Re: Soggiorno
ti consiglio di levare la tenda per ora... i tempi lunghi (anche se li trovo ecessivi) secondo me dipendono da lei
attendo up
ciao_______
Re: Soggiorno
Re: Soggiorno
@arcnello
Effettivamente è la tenda, comunque il problema dell'eccessiva luminosità è data dal color mapping, infatti ora o sistemato i parametri e la situazione è migliorata, anche se il muro è troppo esposto alla luce
@FiLiPpO92
Ecco il render senza materiali e il menù, è molto utile l'assenza di materiali in questo caso, forse dovrei rivedere i materiali, perchè così l'illuminazione mi sembra accettabile
Re: Soggiorno
2 dal render senza materiali si evince che il sole è poco luminoso,e come hai gia notato il materiale che hai applicato al muro è troppo luminoso, probabilmente hai il brightness a 100% o hai attivato il canale luminosita ed anche gli altri andrebbero rivisti
il colormapping eliminalo completamente, prima illumina per bene ed ottieni un buon render poi solo se è il caso dai una piccola ritoccatina con il color mapping
http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
-
- Advertising
FOLLOW US