Modellare disco volante

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Messaggio da Arkimed »

beh, dipende molto dalla forma del disco volante... hai già trovato del materiale di riferimento o preparato uno schizzo a mano?

Ricordati che ci sono sempre molti modi diversi per realizzare un modello, ma la scelta dipende molto dalle caratteristiche della forma...

Per un classico disco (tipo quello di Alcor in Goldrake ad esempio 8)) puoi partire disegnando una sezione con una spline e poi utilizzare il LatheNurbs per creare la tornitura, e in seguito aggiungere altri elementi per i dettagli ad esempio.

tienici aggiornati ;-)

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Messaggio da Arkimed »

mabo ha scritto:Il fatto è che a mano non so disegnare... :(
beh, non devi fare un capoloavoro, solo uno schizzo di riferimento :lol:
mabo ha scritto:Io pensavo a qualcosa simil a indipendeceDay :wink:
Non ricordo i dettagli dell'astronave, ma come forma generale non mi sembra molto complessa... puoi iniziare come ti avevo suggerito a creare il profilo per poi buttarlo in un LatheNurbs ;-)

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
  • Advertising
Rispondi