Soffitta
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Soffitta
Posto i parametri:
c4d 11 AR 3
anti-aliasing : Migliore - Immagine - 10% - 1x1 - 4x4
I.G. : I.R - profondità 6 - intensità 100- intensità secondaria 100 resto di default
Luci: luce spot 19% con ombre area per la lampada sulla scrivania, altra spot 29% con ombre area di colore verde sempre per la lampada in modo da simulare l'illuminazione opposta alla lampada, una omni 49% con ombre area per la lampadina in primo piano.
Come problema principale non riesco a rendere le varie assi che compongono la soffitta, in rilievo. Ho provato con l'utilizzo del displacement ma la texture se provata su un cubo normale non ha problemi mentre se utilizzata sulla stanza non ha effetto, provando ad aumentare l'azione del rilievo si ottengono solo deformazioni. L'oggetto in questione è un cubo reso modificabile.
Re: Soffitta
per l'immagine invece devo dire che è molto suggestiva.
due cose mi sono saltate subito all'occhio che forse proverei a sistemare.
prima cosa, la lampada con il vetro verde, proverei a dargli un pò di alone (le altre fonti luminose dreano comunque delle luci "visibili".
e poi proverei a dettagliare di più la scrivania. mi sembra di concetto "sofisticato" e invece come realizzazione troppo "rustica".
intendo dire che una scrivania se fatta anche solo per una baracca di cantiere sarà sicuramente fatta con pezzi di legno ricavati da tavole grezze, ma non avrà di certo lo zoccolino e pomoli. se opti per una forma da scrivania da ufficio, la farei di legno meno grezzo.
spero di essermi spiegato
- TheTruster
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Re: Soffitta
Inoltre anche i materiali vanno curati un pelino e, soprattutto, l'illuminazione va rivista.
E' tutto troppo scuro ed indistinguibile.
TheTruster
Re: Soffitta
Ciao, messo spunta displacement sub poligonale? Conviene poi che la suddivisione dell'oggetto sia sufficiente e regolare. Verifica anche che la mappa displacement sia adeguatamente contrastata.Kain_89 ha scritto:.. Ho provato con l'utilizzo del displacement ma la texture se provata su un cubo normale non ha problemi mentre se utilizzata sulla stanza non ha effetto, provando ad aumentare l'azione del rilievo si ottengono solo deformazioni. L'oggetto in questione è un cubo reso modificabile.
Questi sono i problemi più comuni con il displacement.. oltre a non mettere la spunta sul canale!!
Sigh! Capita anche questo quando friggo le meningi un po' troppo! Eh eh!!
Re: Soffitta
@pierluigi
Ho cambiato la texture della scrivania, optando per un legno noce. Sempre se è quello che intendevi XD Aggiunto anche effetto alone alla lampada sulla scrivania
@TheTruster
Per la luce inizialmente avevo pensato ad un'ambientazione un pò buia e trascurata ma penso di aver esagerato ora spero vada meglio aumentando l'omni da 49% a 80%. Materiali risistemati, anche se la cornice del quadro non mi soddisfa molto, devo lavorarci ancora.
@myskin
Attivando il sub poligonale, ad alcune tavole la texture si deformava così l'ho evitata, ma credo sia dovuto alla poca suddivisione dell'oggetto (pensando non sarebbe servita a niente per questa scena e che non avrebbe influenzato il displacement), proprio come hai scritto, proverò e ti farò sapere.
Re: Soffitta
ha una forma da "cartoon :D
- TheTruster
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Re: Soffitta
Concordo sulla scrivaniapierluigi ha scritto:è sicuramente migliorata nel complesso a mio avviso, ma la scrivania ha ancora qualcosa che mi sa da scrivania del commissario Basettoni
ha una forma da "cartoon :D
Senza la pretesa che sia perfetta, per carità, se vuoi potresti prendere a spunto quella che ho messo a disposizione nell'area Download Modelli del mio sito:
Il modello (con qualche modifica) è stato utilizzato per l'immagine FBI Office.
Puoi scaricarla da qui: TheTruster'sBox - Scrivania Classica
TheTruster
Re: Soffitta
Anche se in ritardo, colgo l'occasione per augurarvi un Buon Anno nuovo a tutti!
Spero di risentirci presto.
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