consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

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GionniFara
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consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da GionniFara »

ciao a tutti
ho bisogno di qualche consiglio per creare un robot
precisamente vorrei sapere qual'è la procedura per creare qualcosa di simile :

avete presente quei robot nei film che il braccio lo trasformano in un cannone ...
oppure il petto diventa un catalizzatore di energia...ad esempio si apre il petto è diventa un altro cannone di energia ?
un piccolo esempio ..vi posto un link
http://www.youtube.com/watch?v=UM_gSOoxOEo
del bellissimo cartone animato il gigante di ferro...

cmq ciò che vorrei sapere è : è difficile fare qualcosa di simile ?
il robot va animato col rigging ? oppure muovendo ogni singolo pezzo e animarlo dato che è un robot ?
faccio questa domanda perchè con il rigging si deforma la mesh..mentre i pezzi meccanici non dovrebbero deformarsi..ma solo muoversi e rotare...cmq amesso che sono ignorante in ciò...non voglio tirare conclusioni...e solo perchè mi rendo conto della differenza tra personaggio umano e robot

e seconda cosa il braccio ad esempio che diventa un cannone si trasforma in un altro ogetto mettallico ..come si può fare ?
io sto vedendo anche dei tuotrial sui bracci idraulici e gia mi hanno dato un idea di come si può fare...più o meno .però quello che devo realizzare io è un pò più esigente come vedete

3° cosa di cosa stiamo parlando , quali sono le parole chiavi da cercare su google ?in caso vorrei vedere qualche guida...

4° non so se soo scostumato a chiederlo ...cmq se qualcuno vorrebbe farmi un tutorial...in cambio di soldi...mi farebbe più piacere

se ci riesco a realizzare questa cosa vorrei fare un cortometraggio...che credo veramente possa piacere a tanti ragazzi e bambini..

ciao ,grazie e buona giornata
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renxo
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da renxo »

ciao
io non sono assolutamente esperto ne di rigging ne di modellazione...
però ho provato ad inserire le parole "robot rigging" su google e ho trovato un bel po di filmati...
http://www.youtube.com/watch?v=k-xASD36X2M
http://www.youtube.com/watch?v=1axrWcT0NK0
questi sono i primi due filmati della lista.

poi prova anche a fare una ricerca con le parole "robot rigging cinema4d"
http://www.c4dcafe.com/ipb/topic/49786-rigging-a-robot/
in questo link cè uno che posta un file...magari sei fortunato.

qui nel forum,inoltre, cè un utente che si chiama ELDERAN che ha fatto poco tempo fa un robot completamente riggato, animato e con quelle cosette che dicevi tu, tipo parti meccaniche che ruotano e che si spostano ecc ecc. facendo apparire altre robette.
prova a fare una ricerchina sul forum.
anzi, facciamo che te lo posto io...
http://www.c4dzone.com/it/blog/news-3/r ... ran-82.htm

tieni presente che stai chiedendo una cosetta abbastanza complessa, quindi non ti aspettare la roba pronta.

Ultima cosa: leggi il manuale, che è sempre una roba importante.
Li sicuramente è scritto come si rigga una mesh senza che venga deformata.

ciao
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GionniFara
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Iscritto il: dom feb 06, 2011 9:48 pm

Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da GionniFara »

grazie renxo
più o meno ho capito qualcosa
il robot che voglio fare piò o meno deve essere così
Immagine.JPG
Immagine.JPG (28.81 KiB) Visto 2009 volte
sono parecchi pezzi..
mi chiedo come posso realizzarlo...
credo che devo fare tutti i pezzi passo per passo...
con spline ecc...
se avete qualche consiglio da darmi su come iniziare...

io inizierei a costruire lo scheletro del robot...cioè gli assi principali e poi da li inserire pezzi su pezzi finchè esce un oggetto macchinoso...credo che si dovrebbe fare così...
cmq vorrei inziare con tutta calma..e farlo per bene...calcolando anche che ci sono dei pezzi che si muovono e si trasformano in altre posizioni !
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GionniFara
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da GionniFara »

ho cominciato a costruire il robot..cominciando dalla spina e ora le costole...
Immagine.JPG
Immagine.JPG (30.82 KiB) Visto 1990 volte
però mi sto ponendo delle domande e spero che elderan che ha fatto un robot simile..mi risponda ,perchè ci sono delle cose che non ancora ho capito...
e cioè il robot deve essere una mesh unica per essere riggato ?giusto ?
ma mi sa di no ..senno come faccio a far muovere i pezzi interni al robot che poi usciranno all esterno..non so ho un casino di domande che mi pongo in mente che non finiscono mai !
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web_pirate
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da web_pirate »

Per fare il rigging di un robot non credo sia necessario unire tutti i pezzi in un'unica mesh, anzi, credo sia meglio se li lasci separati perchè alla fine quando vai a mettere le giunture e lo scheletro ti viene più facile e più pulito come lavoro. ti mando un file di c4d. ora io l'ho fatto velocemente e con due cilindri, ma una volta che per esempio hai un braccio con migliaia di poligoni, se lo unisci in una sola mesh poi quando ci metti lo scheletro si deforma, e per un braccio umano può andare bene, visto che la pelle si piega, ma il metallo... comunque magari in quel modo si può pure fare, ma come ho fatto io ti eviti un sacco di rogne con il vertex paint anzi, non lo devi proprio fare... 8-)
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GionniFara
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da GionniFara »

web_pirate ha scritto:Per fare il rigging di un robot non credo sia necessario unire tutti i pezzi in un'unica mesh, anzi, credo sia meglio se li lasci separati perchè alla fine quando vai a mettere le giunture e lo scheletro ti viene più facile e più pulito come lavoro. ti mando un file di c4d. ora io l'ho fatto velocemente e con due cilindri, ma una volta che per esempio hai un braccio con migliaia di poligoni, se lo unisci in una sola mesh poi quando ci metti lo scheletro si deforma, e per un braccio umano può andare bene, visto che la pelle si piega, ma il metallo... comunque magari in quel modo si può pure fare, ma come ho fatto io ti eviti un sacco di rogne con il vertex paint anzi, non lo devi proprio fare... 8-)
ciao web p
ho visto che tu hai messo come figli delle joints la mesh che corrisponde alla sua joints,cioè hai messo la mesh figlia delle joints..io invece lasciavo la mesh per conto suo e lo stesso per le joints..potresti spiegarmi perchè hai fatto così ?
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web_pirate
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da web_pirate »

perchè in questo modo ogni pezzo segue il movimento delle joint, cosa che non succede se fai una mesh unica. ogni "osso" che si forma quando metti come figlia di una joint un'altra joint si muove quando sposti la meta. in questo modo ad ogni osso corrisponde un pezzo. Meglio di così non te lo so spiegare, so solo che funziona. :)
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GionniFara
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da GionniFara »

ok pare migliore come tecnica

cmq faccio bene a rendere come unica meh tutte le costole ?
senno non posso fare la simmetria dall altra parte
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GionniFara
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da GionniFara »

ho risolto facendo un unica mesh tutte le costole ..tanto poi se mi serviranno singolarmente le posso sempre scindere ...
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62VAMPIRO
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Messaggio da 62VAMPIRO »

..tanto poi se mi serviranno singolarmente le posso sempre scindere ...
Sicuro? Come?
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