Acqua!

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MircoPaolini
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Acqua!

Messaggio da MircoPaolini »

Ciao a tutti,
Ecco il mio ultimo lavoro personale.
Ho usato cinema 4D e la plugin DPIT EFFEX per simulare l'acqua.
Il compositing è stato eseguito con Shake,
Spero vi piaccia,
un saluto,
Mirco
http://vimeo.com/23431618
Liquid Simulations Showreel 2013: https://vimeo.com/73757531
astaldo
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Re: Acqua!

Messaggio da astaldo »

wow :D
MircoPaolini
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Iscritto il: mer ott 13, 2010 11:02 am

Re: Acqua!

Messaggio da MircoPaolini »

astaldo ha scritto:wow :D
grazie! :-)
Liquid Simulations Showreel 2013: https://vimeo.com/73757531
MircoPaolini
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Re: Acqua!

Messaggio da MircoPaolini »

Inserisco una still dall'animazione :-)
Allegati
Acqua.jpg
Liquid Simulations Showreel 2013: https://vimeo.com/73757531
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morph
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Re: Acqua!

Messaggio da morph »

bravissimo, davvero complimenti. :)

praticamente hai ricreato l superfici degli edifici ed hai posto la foto come fondale, poi hai creato l'animazione, nascondendo nelle renderizzazioni i piani, giusto?
davvero un bell'effetto... :)
MircoPaolini
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Re: Acqua!

Messaggio da MircoPaolini »

morph ha scritto:bravissimo, davvero complimenti. :)

praticamente hai ricreato l superfici degli edifici ed hai posto la foto come fondale, poi hai creato l'animazione, nascondendo nelle renderizzazioni i piani, giusto?
davvero un bell'effetto... :)
Grazie!
Praticamente è un Camera Mapping con delle geometrie semplici!
Liquid Simulations Showreel 2013: https://vimeo.com/73757531
MircoPaolini
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Re: Acqua!

Messaggio da MircoPaolini »

uhm mi da' l'idea che non sia piaciuto molto questo lavoro...150 visite e solo due risposte :(
Liquid Simulations Showreel 2013: https://vimeo.com/73757531
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morph
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Re: Acqua!

Messaggio da morph »

a me è piaciuto... :)

tra l'alto io non saprei dove mettere mano per realizzare una cosa del genere 8-)
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parlmc
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Re: Acqua!

Messaggio da parlmc »

ciao Mirco,
il lavoro di studio che stai facendo mi interessa, molto, non ti nego che le simulazioni particellari/fluidi mi intrigano sempre
la mia impressione, è che il fluido sia generalmente un po' troppo viscoso, lì sono settaggi di Dpit che non posso conoscere [non avendolo mai visto] ma magari invece dipende solo dal fatto che non c'è ancora un livello di schizzi e schiuma a dettagliare il tutto.
una cosa che ho notato subito, però, è che hai semplificato un po' troppo il modello della strada: nel punto a sx dove arriva la prima onda, c'è una rientranza [un garage, credo] che non è stata modellata e che -a mio parere- avrebbe piacevolmente interferito col moto della tua onda.
cmq mi sembra una buona prova, aspetto prossime evoluzioni... :)
ciaociao,
Ros
MircoPaolini
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Re: Acqua!

Messaggio da MircoPaolini »

parlmc ha scritto:ciao Mirco,
il lavoro di studio che stai facendo mi interessa, molto, non ti nego che le simulazioni particellari/fluidi mi intrigano sempre
la mia impressione, è che il fluido sia generalmente un po' troppo viscoso, lì sono settaggi di Dpit che non posso conoscere [non avendolo mai visto] ma magari invece dipende solo dal fatto che non c'è ancora un livello di schizzi e schiuma a dettagliare il tutto.
una cosa che ho notato subito, però, è che hai semplificato un po' troppo il modello della strada: nel punto a sx dove arriva la prima onda, c'è una rientranza [un garage, credo] che non è stata modellata e che -a mio parere- avrebbe piacevolmente interferito col moto della tua onda.
cmq mi sembra una buona prova, aspetto prossime evoluzioni... :)
Grazie mille per le ottime osservazioni!
Provvederò sicuramente a dettagliare il tutto!
Ciao!
Liquid Simulations Showreel 2013: https://vimeo.com/73757531
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