C4D13 e posizione texture
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C4D13 e posizione texture
E' possibile che sia finita in un'altro posto o abbia cambiato nome?
Nella palette "Gestione Coordinate" al posto di "Posizione" trovo "Offset" che però non funziona.
Moltissime volte ho infatti bisogno di sapere dove si trova l'origine di una texture come valore assoluto in rapporto agli assi X, Y e Z. Con C4D13 questa funzione, che è attiva se si tratta di oggetti, si disattiva se a muoversi è una texture.
Questa la differenza tra C4D12 e 13:
Come fare per recuperare la funzione precedente, con la "Posizione"?
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Re: C4D13 e posizione texture
MZ
Re: C4D13 e posizione texture
Tutto uguale. Lavoro con C4D dalla versione 8 e ho sempre potuto muovere le texture così come gli oggetti, controllandone la posizione rispetto agli assi.masterzone ha scritto:sicuro che entrabe le mappature / proiezioni siano le stesse? stai usando la cubica? piatta? UW?
Con C4D13 invece se seleziono lo strumento Texture appare "offset" invece di "Posizione" e tutti i campi risultano inattivi.
Non può essere voluto, secondo me è un bug. Ho scritto anche al rivenditore Maxon, visto che ho la MSA dovrebbe essere compresa anche una forma di assistenza.
Qui si vede bene la differenza, che in C4D12 non c'era:
Selezionando l'oggetto posso muoverlo in una precisa "Posizione" rispetto agli assi, se seleziono la texture la palette cambia, compiono "Offset" e "Scala" ma sono inutilizzabili.
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Re: C4D13 e posizione texture
Re: C4D13 e posizione texture
Re: C4D13 e posizione texture
E' proprio come nel mio caso, ovvero non funziona.62VAMPIRO ha scritto:Non sò se ho ben capito, ma a me funziona (uso la 13 pure io)
Al posto di "Posizione" compare "Offset" e i campi sono inutilizzabili.
Prova ad assegnare a un oggetto una texture cubica, o piatta, e a posizionarla in un punto preciso riferito agli assi X, Y e Z.
Oppure a spostarla di una certa misura lungo uno degli assi.
Con la 12 si poteva fare, con la 13 no.
Re: C4D13 e posizione texture
Nemmeno io non ho capito bene questa che pare una scelta (sgangherata) di Maxon.
Re: C4D13 e posizione texture
Io non ho la Studio ma la Visualize.62VAMPIRO ha scritto:Sì non funziona se usi il layout della Studio, ma se cambi il layout da Studio a Visualize.............
Nemmeno io non ho capito bene questa che pare una scelta (sgangherata) di Maxon.
Quel difetto compare sia scegliendo "Interfaccia di avvio" che "Standard" che "Visualize".
E comunque il layout me lo sono sempre personalizzato, e il difetto c'è anche nel layout personalizzato.
Re: C4D13 e posizione texture
Finalmente...
Ho scritto a GRM Studio (il mio rivenditore) e dopo uno scambio di email corredate con esempi e schermate varie, ho avuto la risposta che cercavo. Nella R13 lo strumento "Asse Texture", a differenza dalla R12, ha bisogno anche di aver attivato l' "Asse Oggetto", ovvero l'icona con le due frecce Se non si fa così la finestra con "Posizione", "Scala" e "Rotazione" sparisce, sostituita dall'altra con "Offset".
Nella R12 invece scegliendo "Asse Texture" si poteva settare la posizione della texture rispetto agli assi, o la rotazione, senza bisogno di altri strumenti.
Io continuo a pensare che si tratti di un bug, perché "Offset" compare già nella finestra "Attributi" della Tag Texture, e lì è un doppione inutile.
Re: C4D13 e posizione texture
non sò se ho capito male il problema, ma l'unica differenza che vedo stà nel fatto che prima i dati di posizione/scala/rotazione li avevi nella finestra delle Coordinate (nel coordinate Manager) mentre ora, è vero che in questa finestra viene visualizzato l'offset, ma i parametri di posizione/scala/rotazione, anche senza attivare lo strumento Assi, li trovi nelle Coordinate che trovi negli attributi del Texture Tag che trovi proprio accanto alla pagina Tag.
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