albergo? hotel?
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albergo? hotel?
Sicuramente nel mondo esiste già qualcosa del genere, io mi sono ispirato alle piramidi egizie, (sto leggendo un libro sull'argomento).
Per ora c'è solo la struttura portante, mi deve venire un pò di idee per i particolari, posterò gli avanzamenti.
Ciao
Verocuoio
- DeeezNuuutz
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up
L'illuminazione è data da un cielo di cinema, non l'avevo mai usato, ci ho messo un pò a capire come funziona la faccenda, devo dire che non sono niente male.
Ora devo trovare una soluzione per riempire la scena e coprire l'orizzonte,
è una parte del lavoro che mi fa impazzire tutte le volte.
La luce vi sembra che vada bene?
Grazie Deeez per la dritta sui palazzi, quando ho finito il lavoro gli dò un occhiata, ( voglio fare tutto senza essere influenzato)
Ciao
Verocuoio
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- masterzone
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hotel
Il fatto è che mi è successa una cosa strana, inizialmente avevo fatto un paio di piramidi egizie, grandi all'incirca quanto l'hotel, le ho messe abbastanza lontane nella scena per averle come sfondo.
Gli metto una texture senza pretese,tanto si vedono da 1 km, lancio un rendering con i parametri di radiosity abbastanza alti (280-180-200), me ne vado a fare un giro, quando torno il risultato mi lascia perplesso: l'immagine è piena di macchie circolari , come se i settaggi del rady fossero bassissimi.
Comincio a controllare tutto, avevo aggiunto una luce, pensavo fosse quella la causa ma mi sbagliavo.
In pratica la colpa era delle piramidi, se eliminate dalla scena tutto era regolare, l'immagine abbastanza pulita, se renderizzavo con le piramidi il render si comportava come se avessi i parametri del rady bassi, nel prepass pochissimi puntini rossi, ri-escludo le piramidi e tutto torna normale.
Forse cinema ha una limitazione sulla distanza in cui si possono inserire oggetti nella scena?
Per cri4d:
il cielo è uno di quelli di cinema del modulo sky, ho solo cambiato la dimensione di 1 livello di nuvole, e variato un pò mix GI .
Ciao
Verocuoio
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nuovo rendering
Non mi sembra male forse lo metterò in galleria.
Ciao
Verocuoio
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