Primo rendering esterno-HELP
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Primo rendering esterno-HELP
vorrei raggiungere un buon livello d'immagine, se e possibile fotorealistico.
anche se quello che ottengo per ora mi sembra ben lontano.
ho utilizzato il motore di render fisico di cinema R14
+ cielo fisico
non so se e un problema di materiali o luce .
vi allego anche le impostazioni motore di render
grazie per i consigli
Re: Primo rendering esterno-HELP
Entrambi, aggiungici anche una modellazione molto povera (tipo il prato che è un parallelepipedo schiacciato).jayvillaman ha scritto:non so se e un problema di materiali o luce
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Re: Primo rendering esterno-HELP
ok il prato era meglio forse come un semplice piano, ma di errato nei materiali o nelle luci cosa ci sarebbe da correggere ?FofoC4D ha scritto:Entrambi, aggiungici anche una modellazione molto povera (tipo il prato che è un parallelepipedo schiacciato).jayvillaman ha scritto:non so se e un problema di materiali o luce
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Re: Primo rendering esterno-HELP
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Re: Primo rendering esterno-HELP
con il cielo fisico impostato su luglio e località e ora di defaultmasterzone ha scritto:come lo hai illuminato?
con il sud che mi illumina la facciata in vista
Re: Primo rendering esterno-HELP
Bella domanda. Per le luci non basta attivare il "fisico" ed aspettare che il modello diventi fico, devi lavorarci e questi non sono materiali, sono "colori"...jayvillaman ha scritto:FofoC4D ha scritto: ma di errato nei materiali o nelle luci cosa ci sarebbe da correggere?
Buona modellazione + buona luce + buon materiale = buon render.
Trascura uno di questi tre ed il render cala di parecchio.
Qui manca un po tutto:
1- Modellazione approssimata e povera di particolari (33% del render).
2- La luce può essere buona quanto vuoi ma se il punto 1 non è curato vanifichi gli sforzi (33% del render).
3- Materiali piatti, tendenti al colore (niente rilievi, riflessioni, ecc) e con mappe poco chiare (vedi l'erba).
4- Come sopra, i materiali partecipano attivamente (restante 33%) se non curati riducono la resa finale.
Come accennato concentrati su una problematica per volta, magari con qualcosa di più semplice, tipo:
1- Voglio sperimentare sulla luce (propedeutico ai materiali), faccio un modellino anche semplice, lo lascio bianco e ci lavoro
2- Voglio sperimentare la modellazione, modello e basta
3- Voglio capire il funzionamento dei materiali, imposto le luci (anche se una semplice sfera) e sperimento.
Non te la prendere per questo mio commento, alle prime armi è normalissimo.
Ero messo pure peggio
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Re: Primo rendering esterno-HELP
Tranquillo non me la prendo anzi !!! apprezzo molto i consigli e le critiche perchè e con questi che ci si puo migliorare ..ti ringrazio per il tempo che dedichi a quelli alle prime armi come meFofoC4D ha scritto:Bella domanda. Per le luci non basta attivare il "fisico" ed aspettare che il modello diventi fico, devi lavorarci e questi non sono materiali, sono "colori"...jayvillaman ha scritto:FofoC4D ha scritto: ma di errato nei materiali o nelle luci cosa ci sarebbe da correggere?
Buona modellazione + buona luce + buon materiale = buon render.
Trascura uno di questi tre ed il render cala di parecchio.
Qui manca un po tutto:
1- Modellazione approssimata e povera di particolari (33% del render).
2- La luce può essere buona quanto vuoi ma se il punto 1 non è curato vanifichi gli sforzi (33% del render).
3- Materiali piatti, tendenti al colore (niente rilievi, riflessioni, ecc) e con mappe poco chiare (vedi l'erba).
4- Come sopra, i materiali partecipano attivamente (restante 33%) se non curati riducono la resa finale.
Come accennato concentrati su una problematica per volta, magari con qualcosa di più semplice, tipo:
1- Voglio sperimentare sulla luce (propedeutico ai materiali), faccio un modellino anche semplice, lo lascio bianco e ci lavoro
2- Voglio sperimentare la modellazione, modello e basta
3- Voglio capire il funzionamento dei materiali, imposto le luci (anche se una semplice sfera) e sperimento.
Non te la prendere per questo mio commento, alle prime armi è normalissimo.
Ero messo pure peggio
colgo il tuo consiglio di di concentrarmi su una cosa alla volta , perche spesso tendo a voler fare tutto subito .
se utilizzo utilizzo il mio modello per fare i primi esperimenti sulla luce e ok ?? cioe tolgo tutti i materi (o meglio colori e faccio le prove ?
Re: Primo rendering esterno-HELP
Perfetto, così chi ti consiglia ha una lettura della luce e può consigliarti meglio.jayvillaman ha scritto:se utilizzo utilizzo il mio modello per fare i primi esperimenti sulla luce e ok ?? cioe tolgo tutti i materi (o meglio colori e faccio le prove ?
L'ideale sarebbe postare il render bianco, l'elenco delle luci usate e suoi settaggi (anche la schermata).
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Re: Primo rendering esterno-HELP
L'ideale sarebbe postare il render bianco, l'elenco delle luci usate e suoi settaggi (anche la schermata).
[/quote]
ho seguito il tuo consiglio e sono partito da una cosa per volta, (illuminazione ) seguendo una video pillola del forum
ovvero impostando :
- motore fisico
- cielo fisico
- camera (con paramentri fisici )
- e la mappatura colore ( funzione di cui non sapevo l'esistenza )
ditemi come vi sembra ed eventualmente cosa migliorare.
Re: Primo rendering esterno-HELP
Decisamente meglio, ora dovresti arricchirlo se riesci.jayvillaman ha scritto:ditemi come vi sembra ed eventualmente cosa migliorare.
Poi trovare uno sfondo (oggetto sfondo con il materiale della tua mappa) ed un punto di vista suggestivo.
In fine i materiali (un po da sbatterci la testa) ed una ricalibrata generale (luci e materiali).
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