Primo rendering esterno-HELP
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Re: Primo rendering esterno-HELP
Ettore.
Re: Primo rendering esterno-HELP
forse era meglio continuassi ad ignorare l'esistenza!jayvillaman ha scritto: - e la mappatura colore ( funzione di cui non sapevo l'esistenza )
a cosa ti serve ?
ti appiattisce solo l'immagine...
ciao________
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Re: Primo rendering esterno-HELP
forse era meglio continuassi ad ignorare l'esistenza!arcnello ha scritto:jayvillaman ha scritto: - e la mappatura colore ( funzione di cui non sapevo l'esistenza )
a cosa ti serve ?
ti appiattisce solo l'immagine...
ciao________[/quote
la video pillola la utilizzava per evitare le bruciature dovute alla luce e ha i cambiamenti troppo netti tra chiaro e scuso
era specificato di non utilizzarla su interni.
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Re: Primo rendering esterno-HELP
dettaglio su il mio edificio o sul contesto ??esablone ha scritto:Concordo con fofoc4d ed aggiungo che oltre a migliorare il punto di vista dovrei aggiungere dettaglio.
Ettore.
non e un modello definitivo l'ho inquadrato in questo modo un po per nascondere la fine del progetto e l'interruzione dell immagine .
Re: Primo rendering esterno-HELP
Su entrambi, i particolari del modello danno vita allo stesso, il contesto lo cala nella realtà.jayvillaman ha scritto:dettaglio su il mio edificio o sul contesto ??
Usa un pò di fantasia.
Approccio sbagliato, risolvi il problema, non nasconderlo.jayvillaman ha scritto:l'ho inquadrato in questo modo un po per nascondere la fine del progetto e l'interruzione dell immagine .
Questo è un ottimo spunto da affrontare per capire altre funzioni di Cinema (sfondo e compositing).
Devi essere tu a controllare Cinema non il contrario.
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Re: Primo rendering esterno-HELP
ci ho perso ancora un po di tempo e ho aggiunto qualche dettaglio e modificato il modo di illuminare - questi i risultati :FofoC4D ha scritto:Decisamente meglio, ora dovresti arricchirlo se riesci.jayvillaman ha scritto:ditemi come vi sembra ed eventualmente cosa migliorare.
Poi trovare uno sfondo (oggetto sfondo con il materiale della tua mappa) ed un punto di vista suggestivo.
In fine i materiali (un po da sbatterci la testa) ed una ricalibrata generale (luci e materiali).
nei materiali non mi voglio cimentare finchè no ho un modello pulito che mi convince
critiche
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