animazione testo e xbreaker

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snakemgs4
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animazione testo e xbreaker

Messaggio da snakemgs4 »

Salve a tutti

sto facendo una semplice animazione di un testo 3D di Mograph (MoTesto).
Per farlo ho scritto il mio testo, scelto il font, applicato smussatura tappo e scelto il colore.

volendo che però il font fosse colorato con 3 colori differenti, ossia uno per il tappo, uno per la smussatura, ed uno per il corpo delle lettere, ho reso modificabile le singole lettere e modificato così l'aspetto delle lettere.
Inoltre poi ho animato tutto creando così una piccola animazione.

Volevo terminarla con l'esplosione di questo "testo" usando il noto xbreaker. Vado per usarlo: seleziono le lettere (comprese stondatura e tappo) e applico lo script: qui succede il casino

- dopo aver cliccato su break now, mi frammenta si il testo, ma mi elimina anche delle parte del solido (stondatura e tappo)
- se seleziono il singolo tappo/stondatura e applico solamente a questo lo scritp, oltre ad eliminarmi parte del solido, mi ruota di 90 gradi ciò che mi frammentato.

Il mio obiettivo sarebbe quello di mantenere anche dopo la frammentazione i colori di tappo, smussatura e corpo delle lettere, ed al massimo il colore interno uguale al corpo delle lettere, ma soprattutto che la frammentazione non mi porti sia la perdita di facce o parti delle lettere o loro rotazione.

A qualcuno è già successo? Qualcuno saprebbe darmi qualche consiglio?
allego 2 lettere del mio testo, in modo che sia più chiaro il problema.

(con Thrausi sembra funzionare, anche se prima frammentando la stondatura e poi il tappo, mi mantiene 2 su tre colori: ossia il colore del corpo delle lettere, il colore del tappo. Anche se non capisco perchè, mi cambia il colore della stondatura, facendomela uguale al corpo della lettera)

Inoltre: ora il testo in vista assonometrica (parallela).
E' possibile animare la camera, ora in assonometria e ruotarla fino a portarla frontale rispetto al testo (quindi una vista frontale del testo)?

Grazie
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abe3d
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Re: animazione testo e xbreaker

Messaggio da abe3d »

Ciao... credo che prima di usare x-breaker, dovresti connettere le varie parti delle lettere in un solo oggetto e ottimizzarlo, le texture in questo caso andrebbero applicate alle selezioni...
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
snakemgs4
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Re: animazione testo e xbreaker

Messaggio da snakemgs4 »

mentre per l'animazione della camera parallela:
è possibile animarla affinchè da una vista assonometrica, la camera cambi inquadratura e mi inquadri il testo frontalmente?
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abe3d
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Re: animazione testo e xbreaker

Messaggio da abe3d »

Beh! Si con la camera puoi fare quello che vuoi, da cambiare la focale in corsa a farla vibrare mentre riprende...
Puoi per esempio assegnare la camera ad una spline con "align to spline" ed animare il parametro "position" del tag per far correre la camera lungo il percorso della spline.
Puoi anche (più semplicemente) animare i parametri di posizione e rotazione negli attributi della camera...
Passare da un punto all'altro immediatamente e addirittura usare due camere e scambiare le riprese tra le due, utilizzando l'oggetto "stage"...

Spero di esserti stato utile
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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