Smussa / Coordinate oggetti

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shonik3
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Iscritto il: lun nov 18, 2013 8:27 pm

Smussa / Coordinate oggetti

Messaggio da shonik3 »

Salve gente!!
sono NUOVISSIMO del forum , e semi neofita di c4d!!
Avrei una questione seeeeeeeemplice semplice con smussa... questo maledetta funzione..
innanzitutto una domanda... sto modellano mobili e oggetti d' arredamento, armadi, letti, tavoli... convenite anche voi che è inutile usarehypernurbs o oggetti con tanti poligoni? Io sto modellano con plane knife e smussature varie......

beh veniamo al problema!!
guardate la jpeg allegata

l'oggetto è semplicemente un rettangolo, come se fosse una primitiva di un divano diciamo, l'oggetto in grigio ovviamente, e quello che si vede è un "bracciolo" del divano, potete vedere anche voi, che pur avendo smussatura convessa, un "angolo" lo smussa linearmente....come mai?? l'oggetto è pienamente simmetrico, i punti del lato del bracciolo sono allineati con quelli a terra (ovviamente c' è una linea loop che fa il giro)... non so se mi sono spiegato :)
sapreste mica aiutarmi :D?
Ultima modifica di shonik3 il gio nov 21, 2013 5:36 pm, modificato 1 volta in totale.
shonik3
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Iscritto il: lun nov 18, 2013 8:27 pm

Re: SMUSSA :)

Messaggio da shonik3 »

posto una seconda immagine con il tool smussa attivo
Allegati
prova222.jpg
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cappellaiomatto
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Re: Smussa

Messaggio da cappellaiomatto »

Ciao e benvenuto
Una cortesia non scrivere in maiuscolo, ti correggo io il titolo

Grazie
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hurricane
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Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
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Re: Smussa

Messaggio da hurricane »

Strano è strano, hai provato a selezionare tutti i poligoni e a fare un Ottimizza? (tasto U e poi O) (prima di smussare ovviamente)
:)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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shonik3
Messaggi: 18
Iscritto il: lun nov 18, 2013 8:27 pm

Re: Smussa

Messaggio da shonik3 »

Si scusate per il caps :)
Comunque, si!!
Non credo sia una questione di ottimizza, perchè è un cubo di 150 per 60h per 55 profondità...
basta fare due tagli interni, ed abbassare i punti (per creare una sagoma di un divano), poi se provi a fare questa smussatura che faccio io, vedrai che otterrai lo stesso effetto......!! :(
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hurricane
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Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: Smussa

Messaggio da hurricane »

Mah, non saprei a me non succede, con o senza ottimizzazione! :o
Allegati
bevel.jpg
L'Uragano si è fermato --- RIP
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myskin
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Iscritto il: gio mag 29, 2008 8:48 pm

Re: Smussa

Messaggio da myskin »

shonik3 ha scritto:..ovviamente c' è una linea loop che fa il giro...
ciao..credo che il problema dipenda dalla selezione del loop! :o
o ho provato così e ho riprodotto il problema: seleleziono il loop (come s'intravede nella prima immagine posata) e si crea esattamente la tua situazione; seleziono invece solo i due lati da smussare (come ha fatto Hurry) e viene bene! :?:
shonik3
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Iscritto il: lun nov 18, 2013 8:27 pm

Re: Smussa

Messaggio da shonik3 »

ahhhhhh eccooooo!! allora dite è per questo?? beh è possibile!! in realtà io facevo la selezione LOOP perchè pensavo fosse necessario per una modellazione più "pulita" !!
provo anche io in quel modo!! (volevo evitare quell'ammasso casuale di poligoni che si forma ai lati!!) :D
grazie cmq a tutti!!
shonik3
Messaggi: 18
Iscritto il: lun nov 18, 2013 8:27 pm

Re: Smussa / COORDINATE OGGETTI

Messaggio da shonik3 »

confermo che così funziona!
Approfitto di questo post, invece di crearne un altro, per fare una domandina!!

Esiste un "copia incolla" per le coordinate degli oggetti?? o un "trasferisci coordinate??"
Per esempio, creo un braccio meccanico, una mesh unica, e muovendo "l 'origine" creo il punto dove voglio ruotarlo...

Se poi questo braccio viene inserito in una booleana...se io seleziono la booleana ovviamente il "perno" o cmq l' origine dell' oggetto è un altra..posso trasferire con qualche comando le coordinate del figlio alla radice?? :)
62VAMPIRO
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Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Smussa / COORDINATE OGGETTI

Messaggio da 62VAMPIRO »

Booleana??? Forse intendevi Symmetry. Se hai una mesh e usi Symmetry non ti occorre "trasferire" le coordinate, lo fà già la simmetria.........E in ogni caso una funzione c'è: menù Tools>>Arrange Objects>>Transfer (fatevi un "giretto" nei vari menù di Cinema), ma bisogna vedere caso per caso. Se hai un braccio meccanico per duplicarlo "dall'altra parte" ti basta la simmetria. Poi: se ho un'oggetto a cui come figlio metto un'altro oggetto, è ovvio che essendo figlio prernda le coordinate della radice: sono "agganciati" assieme............
Se non è tutto questo, allora spiegati un pò meglio........ :) :)
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