Displacement e uso di risorse
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Displacement e uso di risorse
Ho provato ad usare la stessa mappa nel modificatore diplacement (dove tra l'altro non trovo impostazioni per il subpoligonale), ma non mi pare che ci siano grossi cambiamenti, anzi, forse è anche peggio.
Ora mi domando se esista qualche accorgimento o dirt trick per rendere meno pesante il calcolo o semplicemente devo cambiare strada. Voi che mi suggerite?
- masterzone
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Re: Displacement e uso di risorse
Stai facendo un operazione che sta portando cinema ad occupare un macello di RAM.
Il displacement è pesante e anche il sub poligonale siamo lì. Sono cose che mangiano RAM e 4gb di RAM non sono molti o comunque ne rimangono pochi per cinema.
Facci vedere l'oggetto che stai mappando con il displacement.
Mz
Re: Displacement e uso di risorse
- masterzone
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Re: Displacement e uso di risorse
Se usi il SubPoly Displacement, togli l'HyperN e metti il materiale direttamente sull'oggetto nudo e crudo, e abilita il paramentro sotto che si chiama, ...oddio non ricordo, arrotonda o roba simile...credo vada a simulare l'HyperN in fase di Displacement....
Re: Displacement e uso di risorse
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