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bardouk
Messaggi: 138 Iscritto il: gio mar 18, 2010 12:06 pm
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da bardouk » lun apr 14, 2014 7:58 pm
Ciao
sto realizzando delle texture per una sepcie di lattina utilizzando BP uvedit.
Sul di dietro mi viene una linea nelle giunture che non riesco ad eliminare.
Mi sapreste dare qualche consiglio.
Grazie.
Allegati
FofoC4D
Messaggi: 1676 Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm
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da FofoC4D » lun apr 14, 2014 8:33 pm
Puo essere la mesh stesa che sborda dalla mappa.
Dagli un' occhiata.
bnt8
Messaggi: 37 Iscritto il: lun feb 18, 2013 10:39 pm
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da bnt8 » mar apr 15, 2014 8:44 am
Da ignorante direi che quel bordino bianco fa parte della texture, anche perché non credo che i codici a barre dovrebbero essere tagliati come invece sembrano
nexzac
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da nexzac » mar apr 15, 2014 9:40 am
senza vedere texture e sviluppo delle uv si può solo tirare a indovinare però
posta più info
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masterzone
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da masterzone » gio apr 17, 2014 10:49 am
ma non ti conviene usare la UV, io andrei di cilindrica....
bardouk
Messaggi: 138 Iscritto il: gio mar 18, 2010 12:06 pm
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da bardouk » mer apr 23, 2014 11:36 am
ciao grazie,
poi ho risolto faceva parte della texture..
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