Ciao Grazie per la tua Risposta! quello che posso consigliarti è: 1°scegliere meglio i materiali e le texture. Secondo il mio parere, dovresti settare meglio i parametri del render prima di renderizzare! ( Profondita di campo,Occlusione Ambientale,attivare questi due parametri e regolarli in base al tuo progetto per renderlo reale, l' importante attivare la spunta fisico e regolare il tuo video a 1920 x1080 in Hd Tv e aumentare la Geometria in Migliore regolare i valori che trovi aumentandoli da 2x2 a 4x4, poi aumentare i pixel a 1000 ma non è finita' qui,ci sono altri fattori da non perdere di vista, le ombre,le luci e la camera. Tempi di calcolo di sicuro pesanti, pero ne vale la pena Processore permettedo!
Questo è quello che posso dirti.
Tieni presente che io ho la versione 12 di Cinema dunque nessun motore Fisico da spuntare
Inoltre mi parli di HD video ma il mio non sarà un filmato a meno che tu non ti riferisca ai settaggi del singolo Frame
Ciao certo mi riferisco del singolo Frame anche se non è un animazione non importa cosi lo porti in hd poi dovresti spuntare anche il canale Alpha in base a che luci e ombre metterai
Da Gerod è come fotografare con una macchina reflex Canon, Nikon e togliere l' hd, vedresti l' immagine non ben definita, uguale è per il render se vuoi il realismo!! foto reflex hd, la stessa cosa render hd.
tra l'altro oltre che di grafica pubblicitaria mi occupo anche di video produzione...
Non mi è chiaro da un punto di vista applicativo quando parli del canale Alpha in base a luci e ombre...
Cosa intendi? Puoi farmi un esempio concreto, pratico?
Si tony so come funziona il canale Alpha ma al momento (sarà l'enorme stress per i preparativi matrimoniali? ) non riesco proprio come collegare l'uso del canale con ombre e luci... proprio da un punto di vista pratico-visivo....
Il canale Alpha serve per scontornare....
FOLLOW US