Modellazione bottiglia shampoo

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Gel
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Re: Modellazione bottiglia shampoo

Messaggio da Gel »

Ti è venuto bene!!

;)
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myskin
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Re: Modellazione bottiglia shampoo

Messaggio da myskin »

Alessia00 ha scritto:...anche se manca l'appoggio di base per entrambe le forme...
..bene, ma la base serve a bloccare i flaconi in posizione verticale? E' molto fastidioso quando per effetto del baricentro alto e la base piccola ..i flaconi cadono! ;) Penso che quello a sinistra col tappo in alto potrebbe essere a rischio.
Buon lavoro! :)
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Alessia00
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Re: Modellazione bottiglia shampoo

Messaggio da Alessia00 »

hihihihihi, se cade non è un problema; nn verrà mai realizzato 8-)

Prima prova di renderizzazione...
Anche se si allontana molto dall'idea che avevo! ma devo smanettare ancora...
Per l'interno volevo realizzare due materiali di due consistenze diverse essendo uno lo shampoo e uno il balsamo.. Mi piacerebbe anche far vedere le "bollicine" interne :roll:
Allegati
Schermata 2014-11-21 alle 13.15.45.png
Schermata 2014-11-21 alle 13.15.08.png
Schermata 2014-11-21 alle 13.14.26.png
Schermata 2014-11-21 alle 13.14.26.png (65.2 KiB) Visto 885 volte
Idea per il liquido interno.
Idea per il liquido interno.
prova.jpg
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Alessia00
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Re: Modellazione bottiglia shampoo

Messaggio da Alessia00 »

Ecco qui la versione abbastanza definitiva! :mrgreen: :mrgreen:
Allegati
conf gialla definitiva.jpg
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Gel
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Re: Modellazione bottiglia shampoo

Messaggio da Gel »

Uhm... premetto che non mi è mai capitata la necessità di fare una cosa del genere...

Ma usando delle metaball col mograph non si riesce a replicare bene le bolle?
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Alessia00
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Re: Modellazione bottiglia shampoo

Messaggio da Alessia00 »

Umm nn lo sò! E' stata la prima volta anche per me!
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myskin
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Re: Modellazione bottiglia shampoo

Messaggio da myskin »

..be' prende corpo! Prova a cambiare il colore dello sfondo; magari puoi usare il tono pastello della scritta.. Pervinca, appunto!
Proverei anche una luce di traverso per rendere meglio il liquido interno e un ambiente che si possa debolmente riflettere.
Per le bollicine: prova a clonare semplici sfere scalate e disposte random nel liquido. Copia e modifica lo stesso materiale contenuto nel flacone ma rendi la trasparenza quasi al 100% e senza colore; poi togli la rifrazione (0 o 0,1): insomma fai capire a C4D che la luce attraversa bollicine d'aria che ovviamente non avranno rifrazione o comunque diversa dal liquido.
Se dovessi avere a che fare con fluidi non trasparenti credo invece che devi combattere con la SSS.
Forse è fuori tema ma proverei a proporre un'etichetta che evidenzi l' originalità e complementarità della confezione, tipo: flacone colore A con scritte del colore B e viceversa, etichetta "condivisa" tra i flaconi,...
Bye!
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