Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
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Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
Il mio problema si riassume quasi completamente nel titolo: sto cercando un metodo (deformatore, oggetto, plug in) che mi permetta di smussare proceduralmente le linee di unione tra due o più oggetti separati. Un esempio può essere la creazione di due cubi, uno viene trascinato e va a compenetrarsi con l'altro. A questo punto le linee di unione devono essere smussate in modo procedurale, quindi automatico, lasciando i due solidi separati. Ho provato ad usare il deformatore Smussa, la Metaball, la Superficie di Suddivisione e Connetti senza risultato. Qualcuno ha qualche idea?
P.S.: per caso sapete anche come passare da una smussatura di un certo raggio ad una di raggio diverso?
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Re: Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
Spiega meglio anche con esempi e foto che cerchiamo la soluzione
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Re: Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
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Re: Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
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Re: Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
riciricca sì, come scritto ho già provato, senza risultati
Zion non ci sono Spline, e l'oggetto non deve essere poligonale ma primitivo o Hypernurbs
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Re: Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
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Re: Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
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Re: Smussare proceduralmente l'unione di più oggetti
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