Anfibio Tipo Dr Martins, n'altra scarpa
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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ciao carissimo
Arkimed
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– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
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- la proporzione mi sembra molto da Manga piuttosto che realistica, direi troppo schiacciati in orizzontale, ameno di non volerli proprio così
- se sono animati e non sono gli attori principali, che senso hanno tutti questi dettagli? non è uno spreco di potenza? parlo in termini funzionali anche perché per esperienza quando guardo un videogame 3d o vedo un film certe sottigliezze sfuggono, l'occhio non le percepisce proprio
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anche se non le noti, ovvero se non vi poni particolare attenzione focalizzandoti su di essi, tutti quei particolari messi insieme contribuiscono ad ingannare l'occhio umano e a creare quindi maggiore credibilità/realismo, ti è mai capitato di vedere una bella immagine ma di dire "quì ci manca qualcosa"? prova a fare due immagini identiche in cui nell'una non curi le texture e la luce e nell'altra si, vedrai come fanno la differenza... :Dputro ha scritto:quando guardo un videogame 3d o vedo un film certe sottigliezze sfuggono, l'occhio non le percepisce proprio
x macraiser : i lacci ci avro' messo si e no un paio di ore a farli ...
x stanley :si le cuciture INFATTI sono fatte a pezzi..è un errore che speravo non si vedesse..(^__^)
x Arkimed :eh eh ,la textur del l'usura e stata fatta a SPECCHIO...dovro' sistemarla
x putro: le proporzioni sono reali, forse di distorce per via della prospettiva...in un parte del animazione c'e un primo piano dello scarpone a salire verso il personagggio...
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azz. un paio di ore solo per dei lacci? Ecco perchè sono così precisipiko ha scritto:grazie per compliemnti e critiche....
x macraiser : i lacci ci avro' messo si e no un paio di ore a farli ...
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