canale alpha

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BUBERTO97
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Iscritto il: mer lug 13, 2016 9:27 am

canale alpha

Messaggio da BUBERTO97 »

Salve, sono nuovo in questo forum e non so se sono nella sezione corretta.
Io volevo sapere se era possibile in cinema 4d renderizzare solo un oggetto, in pratica io ho un cubo che mi riflette l' oggetto pavimento e l' oggetto cielo io voglio renderizzare solo il cubo in uno sfondo trasparente senza vedere il cielo e il pavimento. Ho provato a fare con il canale Alpha ma essendo entrambi oggetti in photoshop Alpha è uno sfondo bianco.
Vi prego aiutatemi :?:
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hurricane
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Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
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Re: PROBLEMONE con il rendering

Messaggio da hurricane »

Ma a te interessa però che cielo e pavimento si vedano riflessi nel cubo?
Se è così puoi provare a mettere un tag Compositing sia al Cielo che al Pavimento togliendo la spunta da Visto dalla Camera.
In questo modo non saranno visibili alla camera ma continueranno a riflettersi sul cubo.
Se poi non vuoi neanche vederli riflessi nel cubo puoi togliere anche la spunta da Visto nelle riflessioni!
:?:

P.S.: uso cinema in Inglese e andando a memoria non ricordo se le descrizioni che ti ho scritto dei vari parametri siano giuste, ma ci si arriva tranquillamente!
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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BUBERTO97
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Re: PROBLEMONE con il rendering

Messaggio da BUBERTO97 »

hurricane ha scritto:Ma a te interessa però che cielo e pavimento si vedano riflessi nel cubo?
Se è così puoi provare a mettere un tag Compositing sia al Cielo che al Pavimento togliendo la spunta da Visto dalla Camera.
In questo modo non saranno visibili alla camera ma continueranno a riflettersi sul cubo.
Se poi non vuoi neanche vederli riflessi nel cubo puoi togliere anche la spunta da Visto nelle riflessioni!
:?:

P.S.: uso cinema in Inglese e andando a memoria non ricordo se le descrizioni che ti ho scritto dei vari parametri siano giuste, ma ci si arriva tranquillamente!
Grazie, anche io uso cinema in inglese perchè mi trovo meglio. Sono riuscito a mettere i tag, quindi a togliere il pavimento ed il cielo. Ma quando faccio il rendering lo sfondo è nero e non trasparente. come faccio ad averlo trasparente?
vista
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Re: PROBLEMONE con il rendering

Messaggio da vista »

non puoi averlo trasparente "stock".. Potresti assegnare un id ai materiali neri e con il multipass da photoshop li elimini, oppure scontorni a mano :idea:
Probabilmente gli altri ti daranno consigli più utili, ma penso che puoi risolvere anche come ti ho riportato sopra
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cappellaiomatto
Moderatore
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Iscritto il: lun mag 07, 2012 5:12 pm

Re: canale alpha

Messaggio da cappellaiomatto »

Ciao BUBERTO97
per il futuro non scrivere in maiuscolo il titolo dei post e soprattutto indica l'argomento del topic, scrivere Problema, problemone, aiuto etc etc non serve a nulla, se scrivi è perchè hai bisogno di una mano e soprattutto teniamo il forum pulito e ordinato in maniera che sia più facile da visitare per tutti

Ti ho cambiato io il titolo

Grazie
:)
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POTW
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Iscritto il: gio ott 14, 2004 7:00 pm

Re: PROBLEMONE con il rendering

Messaggio da POTW »

BUBERTO97 ha scritto: Grazie, anche io uso cinema in inglese perchè mi trovo meglio. Sono riuscito a mettere i tag, quindi a togliere il pavimento ed il cielo. Ma quando faccio il rendering lo sfondo è nero e non trasparente. come faccio ad averlo trasparente?
basta spuntare l'opzione Alpha Channel...
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SOTT
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Re: canale alpha

Messaggio da SOTT »

Esattamente, come già ti è stato suggerito, nei settaggi di salvataggio devi spuntare "alpha channel". Otterrai un'immagine all'apparenza normale dotata di canale alpha grazie al quale in photoshop potrai estrapolare il render del solo oggetto dal sfondo nero. ;)
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hurricane
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Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: canale alpha

Messaggio da hurricane »

Ma lui ha spuntato il Canale ALPHA, ma non avendo dato un tag compositing al Pavimento escludendolo dalla vista della camera (e probabilmente avendo un'inquadratura dall'alto) gli veniva un alpha completamente bianco essendo ovviamente anche il pavimento incluso nello scontornamento in quanto oggetto normale come il cubo!
:?:
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SOTT
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Re: canale alpha

Messaggio da SOTT »

Leggendo distrattamente mi ero perso la parte del pavimento indesiderato volendo vedere solo il cubo con relative riflessioni. Errore mio. :roll: Quoto la soluzione del compositing suggerita. ;)
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