Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
sto cercando di imparare a creare ed animare un personaggio per poi renderizzare una piccola scena.
Ho creato il mio personaggio, che è un alieno umanoide (tipo Roger di American Dad per intenderci), per farlo sono partito da un oggetto a parallelepipedo e ho utilizzato la funzione di sculpting. Una volta concluso sono passato al rigging, inserendo tutte le ossa del caso, poi ho regolato le posizioni e infine rilegato il character al corpo dell'alieno. Qui sorge il problema, provando al animare, cliccando su aggiungi percorso e poi su play vedo lo "scheletro'' camminare e l'alieno che rimane fermo. Ho rifatto più volte il rigging da capo, seguendo guide e tutorial passo passo, ma quando arrivo alla fine il risultato è sempre lo stesso.
Ho anche provato ad esportare l'oggetto e iniziare un nuovo progetto con quest'ultimo, a niente.
Ringrazio anticipatamente chiunque mi sappia aiutare!
Re: Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
Solitamente è abbastanza semplice da fare, è un unico comando...ma a volte "scazza".
Hai detto di aver usato lo sculpting...un oggetto con tag sculpt non credo possa essere collegato ad uno scheletro, deve prima essere reso editabile....prova a controllare!
Ryo
Re: Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
Grazie per l'aiuto!
Re: Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
Re: Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
in che senso?ManuDf ha scritto:.. Il problema è che facendo il fissaggio della mesh alcune parti non vengono come le ho disegnate ma come erano a metà disegno...
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Re: Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
Allego due immagini perché non è facile da spiegare. Come puoi vedere prima e dopo il fissaggio i piedi cambiamo forma; la forma palmata era quella che avevo dato inizialmente, ma che ho il seguito tolto mettendo dei piedi "umanoidi".Arkimed ha scritto:in che senso?ManuDf ha scritto:.. Il problema è che facendo il fissaggio della mesh alcune parti non vengono come le ho disegnate ma come erano a metà disegno...
Arkimed
In ogni caso ora provo a fare il binding manualmente
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