devi cliccare sull'oggetto camera, quella di cinema, e nella lunghezza focale, impostare un valore sotto i 36mm, ovviamente avrai un effetto un po sparato ma con il "vertical shift" dentro il TAG di vray, potrai correggere la deformazione delle fughe delle pareti e delle verticali
Quindi ricapitolando, la focale la imposti nella camera di cinema, invece la correzione prospettica nel tag della camera di vray

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