Ruotare oggetto con riferimento

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
stevegadd
Messaggi: 3
Iscritto il: sab mag 05, 2012 4:16 pm

Ruotare oggetto con riferimento

Messaggio da stevegadd »

Salve a tutti,

ho un dubbio riguardo al comando "ruota". Esiste un modo per ruotare un oggetto secondo una direzione di riferimento? Mi riferisco ad un comando analogo a quello che possiede Autocad (ruota con riferimento, nel quale si seleziona il segmento che si vuole ruotare e successivamente la direzione in cui questo deve ruotare, andando a coincidere con un punto di snap).

In cinema 4d riesco a ruotare un qualsiasi oggetto scrivendo il valore numerico dell'angolo, oppure agendo sulla ghiera del gizmo in modalità "ruota", ma non riesco in questo caso a posizionare la rotazione su un punto da me scelto (un vertice di un solido o di una spline per esempio).

Qualcuno può aiutarmi?
Grazie in anticipo!
Avatar utente
elisa
Site Admin
Messaggi: 1309
Iscritto il: lun set 20, 2004 4:58 pm
Località: Verona

Re: Ruotare oggetto con riferimento

Messaggio da elisa »

In Cinema, l'unico modo per avere un riferimento che non sia il centro dell'oggetto è quello di spostare l'asse dell oggetto sul fulcro , in questo caso puoi attivare lo snap per fare prima; una volta posizionato l'asse nel fulcro che tu desideri, torni in modalità modellazione e ruoti.

se invece vuoi spostare l'asse mentre stai modellando qualcosa , e non ruotando l'oggetto, puoi usare sempre lo strumento asse, oppure puoi usare l'asse di modellazione, la trovi in gestione attributi, appena clicchi sul comando muovi e ti mostra gli attributi del comando "muovi"...
_____
AMMINISTRATRICE C4DZONE

MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
  • Advertising
Rispondi