ottimo texturing...proverei però a posizionare l'oggetto su qualche altra cosa,il materiale che hai usato per il piano d'appoggio non mi piace...cerca di migliorare l'illuminazione
molto bello,
complimenti per la modellazione.
L'unica cosa che "stona" un po con il soggetto è la cromatura dell'asta: non credo, infatti, che gli indiani d'america conoscessero l'acciaio ne la tecnica della cromatuira.
A parte questa "pignoleria" (mi sto antipatico da solo!), hai fatto un'ottimo lavoro.
Ciao
Salve :-)
avete ragione :
DG_art: effettivamente anche a me non mi va molto il piano di appoggio..
Luca-R: in effetti dovrei mettere un materiale più "grezzo"
Ottimissimo lavoro! se sistemi il fondale vedrai che migliora, prova su un terreno o qualcosa di erboso (ora mi ucciderai)
Magari per la parte metallica che stona, o provi effettivamente una pelle, oppure anche un rugginoso...
Mz
mooolto meglio, direi che e' ben fatta...se ora vuoi un consiglio, dato che il modello e' ok, ti consiglio di togliere il MIP o il SAT dai materiali dell'oggetto, perche' creano un effetto texture lisciata...vedrai che poi migliora molto...mi raccomando non solo nel colore ma anche nel rilievo, magari prima fai una prova solo sulle texture del colore, poi provi a toglierlo sul rilevo..inserisci l'alias3.
Per il rendering poi ti consiglio di mettere nel materiale del pavimento e del muro, il DirtyNUT nella diffusione, non troppo alto altrimenti ti si sporca troppo la scena...
Prova e vedrai che migliora ancora di piu'!
Ottimo lavoro!
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