Tic Toc

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macraiser
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Messaggio da macraiser »

hahahaha... nei materiali devi spuntare il canale ambiente e li carichi la texture hdri 8-)
cipu84
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Iscritto il: lun lug 25, 2005 11:44 am

Messaggio da cipu84 »

quindi? avendo l'ambiente fatto da me? devo mettere il materiale nell'oggetto? però che parametri vanno cambiati? perchè io ho seguito il tutorial che mi avete consigliato ed è per l'ambiente....
cipu84
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Messaggio da cipu84 »

rinnovo il mio aiuto.... :o
cipu84
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Messaggio da cipu84 »

macraiser ha scritto:hahahaha... nei materiali devi spuntare il canale ambiente e li carichi la texture hdri 8-)
ma io non devo fare l'ambiente...già ho la scena cone le mura ecc...
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macraiser
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Messaggio da macraiser »

cipu84 ha scritto:
macraiser ha scritto:hahahaha... nei materiali devi spuntare il canale ambiente e li carichi la texture hdri 8-)
ma io non devo fare l'ambiente...già ho la scena cone le mura ecc...

mmm.. fidati fai così! 8-)
cipu84
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Messaggio da cipu84 »

e le sfere ambiente e illuminazione che grandezza devono avere? devono contenere tutta la scena?
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macraiser
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Messaggio da macraiser »

non devi usarla per l'illuminazione. Solo per creare diciamo una riflessione.
cipu84
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Messaggio da cipu84 »

e quindi devo usare questo materiale per il robot?
perchè nel tutorial diceva di usare due sfere...
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elisa
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Iscritto il: lun set 20, 2004 4:58 pm
Località: Verona

Messaggio da elisa »

da quanto ho capito (non conosco il tutorial) ma quel tutorial credo spieghi come illuminare con hdri, invece qui si parla di mettere un'immagine hdri nell'ambiente solo per simulare le finte riflessioni. Quindi in questo secondo caso le sfere non servono a nulla se non usi l'hdri per illuminare

ciao Ely
Ultima modifica di elisa il gio giu 29, 2006 11:55 am, modificato 1 volta in totale.
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