elisa ha scritto:da quanto ho capito (non conosco il tutorial) ma quel tutorial credo spieghi come illuminare con hdri, invece qui si parla di mettere un'immagine hdri nell'ambiente solo per simulare le fine riflessioni. Quindi in questo secondo caso le sfere non servono a nulla se non usi l'hdri per illuminare
ciao Ely
si esatto. Infatti gli ho linkato qualcosa di errato.. non l'ho potuto visionare per bene.
Grazie Elisa, si è quel tutorial....
mi diceva stanley che nel mio caso è inutile usare hdri...ma usare le semplici texture con la riflessione...ora ci provo...
il mitico stanley mi ha fatto qualche modifica...mi spiegate come ha fatto a rendere piu nitido il tutto? anche il quadro si vede meglio...
lui nn si ricorda che modifiche ha apportato, ha messo radiosity e un sole un area...
credo vada già meglio così, rende la direzione della luce...domanda, prima usavi radiosity con hdri? se è così evidentemente stanley ha disattivato la luce automatica di cinema, quando si illumina con hdri non si deve usare nessun altra luce, neanche quella automatica che và disattivata dalle opzioni di render, che altrimenti rende tutto un pò piatto come nei render precedenti...
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
no la luce l'avevo già disattivata.......ma testardo come sono vorrei modificare dal mio, senza vedere quello di stanley, cosi anche da capire come funziona, non mi va di avere le cose già belle che fatte...cmq ho aggiunto al mio progetto una luce spot solo sul robot (la parte sx) e messo il radiosity, senza alcun hdri...vediamo come va....
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