problema booleana
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problema booleana
in un animazione devo simulare una trave a cui vengono praticate due profonde incisioni (allego immagine): per farla ho utilizzato una booleana nella quale ho inserito la trave e poi in un gruppo due parallelepipedi dello spessore della fresata che sposto man a mano dentro la trave per simulare la fresata. Il problema è che quando il secondo parallelepipedo "entra" nella trave, mi risulta un pezzetto indesiderato (indicato in rosso nell' allegato). Ho provato le varie opzioni dal pannello delle booleane ma non cambia nulla, ho provato ad aumentare il numero di poligoni ma niente. Avete qualche consiglio per me? Grazie mille=)
Re: problema booleana
per ovviare dovresti fare cosi:
booleana nr 1 oggetto + 1° parallelepipedo. questo oggetto lo chiamo TAGLIO 1 per fare l'esempio.
Booleana nr 2 dove inserirai l'oggetto TAGLIO 1 - il secondo parallelepipedo.
cosi dovrebbe andare
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Re: problema booleana
RISOLTO
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