Oggetto nullo della mano

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jkk85
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da jkk85 »

ok Arkimed lo farò ex novo e vediamo che succede. Intanto avevo creato un altro rig per l'altro essere umano e mi sono accorto dopo aver vincolato la mesh che le joint risultano spostate. ho ripreso il file (ad ogni lezione salvo con nome il file) e noto che con il passaggio ad FK la mano si muove. ho voluto provare a fare reset fk (quando sono ancora ad IK) e noto che di un millimetro (circa) le joint della mano si muovono e mi sta facedo uscire pazzo
jkk85
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da jkk85 »

Arkimed rispondo al mio ultimo messaggio appena inviato. ho capito perche le joint si sono mosse. Ho scoperto che nella lezione ik-fk (il mio odioso ostacolo) noto che quando spieghi il comando allinea meta e clicco per provare il movimento le joint della mano si spostano e non tornano piu indietro (creando problemi successivamente quando vincolo la mesh). Infatti ho fatot una prova di non usare allinea meta e vincolare le joint alla mesh e poi uso allinea meta; in quest'ultimo caso la mesh della mano e le joint si muovo entrambi perfettamente.
Peccato ora dovrò rifare alcune cose. Appena lo completo provo a creare L'autogrid e vediamo che succede.
Grazie sempre Arki ;)
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Arkimed
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da Arkimed »

jkk85 ha scritto: mer ott 24, 2018 7:57 pm Arkimed rispondo al mio ultimo messaggio appena inviato. ho capito perche le joint si sono mosse. Ho scoperto che nella lezione ik-fk (il mio odioso ostacolo) noto che quando spieghi il comando allinea meta e clicco per provare il movimento le joint della mano si spostano e non tornano piu indietro (creando problemi successivamente quando vincolo la mesh). Infatti ho fatot una prova di non usare allinea meta e vincolare le joint alla mesh e poi uso allinea meta; in quest'ultimo caso la mesh della mano e le joint si muovo entrambi perfettamente....
Sinceramente non sono sicuro di aver capito cosa intendi... cioè vuoi dire che quando crei un rig fai delle prove con il comando Allinea Meta e quindi hai il problema che la mano non torna alla sua posizione di origine?
Beh se è così il problema non è il comando Allinea Meta, il problema lo avresti con qualunque movimento tu faccia se preventivamente non usi (come raccomando sempre di fare durante le lezioni) il comando Blocca Trasformazione... così facendo infatti, una volta finiti i test di movimento, ti basta utilizzare il comando Reset PSR ed ogni cosa torna al suo posto.

Fammi sapere se ho capito male.

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jkk85
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da jkk85 »

No aRkimed mi spiego meglio. Guardando la lezione ik-fk al minuto 01:40 circa spieghi il comando allinea meta, appena ci clicchi la mano si sposta. Ok? fino a qui tutto bene, appena levi la spunta di allinea meta la mano rimane tale nella sua posizione. Infatti se faccio ctrl z ovvero la freccia per tornare indietro nei passi (Magari per rimettere la mano in corrispodenza della mesh), la mano assume un'altra posizione e non piu quella posizionata prima di cliccare allinea meta. Infatti ho fatto una prova di non usare per adesso allinea meta, seguo la lezione ik-fk, noto che funziona tutto perfettamente, poi vincolo la mesh al rig, poi uso allinea meta e il rig con la mano vincolata si muove contemporaneamente (perfetto), poi stacco allineo meta e la mano non torna nella sua posizione di partenza.
Non è assolutamente una critica vedi, però io preferisco non usare il comando allinea meta fino a quando non finisco tutto il rig e il vincolo alla mesh.
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da Arkimed »

Tranquillo è esattamente quello che avevo capito 8-) ... infatti come ti ripeto, se prima di fare qualunque test di movimento (incluso quindi l'attivazione del comando Allinea Meta) usi il comando Blocca Trasformazione, puoi fare tutti i movimenti e le prove che vuoi e alla fine ti basta portare a "zero" le coordinate di posizione e rotazione (o meglio ancora usare il comando Reset PSR) e tutte le joints torneranno al loro posto.

Detto questo però ti faccio notare che nelle video lezioni attivo il comando allinea meta per spiegarne la funzione e l'utilità, ma non è un passaggio da eseguire mentre crei il tuo rig, o perlomeno non necessariamente in quel dato momento... puoi tranquillamente attivarlo dopo che hai vincolato le joints alla mesh se lo ritieni necessario, il risultato non cambia.
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da jkk85 »

oooooooooook arkimed perfetto, essendo la seconda volta ho fatto caso a questo errore. Un'ultima cosa: se ho capito bene devo fare in questo modo: 1) clicco reset FK; 2) passo a FK; 3) muovo quello che mi interessa; 4) ritorno a Ik; 5) devo premere nuovamente Reset FK? Mi deve entrare in testa questo passaggio. per questo te lo sto chiedendo.

Rimaniamo che mi farò vivo appena farò ex novo l'autorig. Grazie mille Arkimed
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da Arkimed »

Il tasto Reset FK lo devi usare solo quando devi passare da IK a FK, non viceversa... quindi tutto corretto fino al punto 4 :?:
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jkk85
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da jkk85 »

Ok grazie mille arkimed ci aggiorniamo per quanto riguarda l'autogrid ciaooooo
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da jkk85 »

Arkimed ciao, allora ho provato nuovamente a costruire l'autogrid, ho seguito i tuoi passi, appena faccio rilegatura le joint L_lower Arm fino alla mano si muovono. Non trovo soluzione al problema
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Re: Oggetto nullo della mano

Messaggio da Arkimed »

Come ti dicevo mettere le mani su un rig già fatto è un casino e non ho molto tempo per farlo... se vuoi posso postarti il modello che ho realizzato durante il videocorso e provi a paragonare i due rig per capire dove stà il problema.

Arkimed
Allegati
2-Devil Rig Template_4.c4d.zip
(1.66 MiB) Scaricato 52 volte
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