Modellazione Lamiera Mandorlata

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abbo
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Iscritto il: gio gen 04, 2018 6:51 pm

Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da abbo »

Buongiorno,

Ho un quesito al quale non riesco trovare soluzione o meglio non riesco a trovare una soluzione adeguata.

Devo modellare una scala in acciaio (e fin qui nulla di problematico), i parapetti però sono in lamiera mandorlata, come posso creare questo tipo di oggetto?

Ho cercato sul forum e su internet ma ho trovato solo cose riguardanti le texture e non la modellazione di questo oggetto.

Ringrazio già tutti coloro che mi aiuteranno!
MarkoDer
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Iscritto il: mer set 19, 2018 2:01 pm

Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da MarkoDer »

Vuoi modellarla perché si devi fare un primopiano ? altrimenti la fai con displacement...
abbo
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Iscritto il: gio gen 04, 2018 6:51 pm

Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da abbo »

MarkoDer ha scritto: mar apr 09, 2019 2:11 pm Vuoi modellarla perché si devi fare un primopiano ? altrimenti la fai con displacement...
Si, saranno fatte diverse viste in primo piano per i dettagli, quindi mi serviva modellarla per intero
nikdegra
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Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da nikdegra »

una volta anche io ci avevo avuto a che fare, avevo fatto con il clona su oggetto, a seconda del tipo di lamiera cloni un singolo rilievo (che ti modelli prima) o un gruppo di rilievi=)
abbo
Messaggi: 18
Iscritto il: gio gen 04, 2018 6:51 pm

Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da abbo »

nikdegra ha scritto: mar apr 09, 2019 2:51 pm una volta anche io ci avevo avuto a che fare, avevo fatto con il clona su oggetto, a seconda del tipo di lamiera cloni un singolo rilievo (che ti modelli prima) o un gruppo di rilievi=)
Più o meno era la mia stessa conclusione, mi sembrava però una cosa abbastanza dispendiosa in termini di tempo! Vediamo se arrivano altre strade :)
Sirio76
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Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da Sirio76 »

Prima di risponderti posso chiedere che motore di rendering utilizzi?
abbo
Messaggi: 18
Iscritto il: gio gen 04, 2018 6:51 pm

Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da abbo »

Sirio76 ha scritto: mar apr 09, 2019 4:59 pm Prima di risponderti posso chiedere che motore di rendering utilizzi?
Con Vray, ma al di la della possibilità di utilizzare una texture volevo anche imparare proprio come modellare una cosa del genere
Sirio76
Messaggi: 2574
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Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da Sirio76 »

Se utilizzi Vray la cosa migliore(velocità/qualità/RAM) è di usare una texture appropriata col displacement 2d. Io ne feci una molti anni fa(oggi la farei molto meglio):
11025977_964177303606889_6619222018118477981_o.jpg
11025977_964177303606889_6619222018118477981_o.jpg (118.48 KiB) Visto 1439 volte
Per crearla è semplice, disegni la geometria della singola "mandorla" con tanto di svasature, bisellature ecc, la distribuisci a seconda del disegno della lamiera, dopo di che estrapoli la mappa del displacement con tecniche adeguate(senza che te lo spiego ti basta cercare tutorial su come creare displacement dal 3d). A questo punto utilizzi la mappa ricavata nel displacement 2d che è estremamente semplice da utilizzare rispetto al displacement 3d.
MarkoDer
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Iscritto il: mer set 19, 2018 2:01 pm

Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da MarkoDer »

questa l'ho fatta con il volume mesher vedi se ci ricavi qualcosa
Allegati
lamiera_mandorlata.jpg
lamiera_mandorlata.jpg (402.27 KiB) Visto 1425 volte
lamiera_mandorlata.zip
(330.36 KiB) Scaricato 104 volte
abbo
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Re: Modellazione Lamiera Mandorlata

Messaggio da abbo »

Sirio76 ha scritto: mar apr 09, 2019 6:19 pm Se utilizzi Vray la cosa migliore(velocità/qualità/RAM) è di usare una texture appropriata col displacement 2d. Io ne feci una molti anni fa(oggi la farei molto meglio):
11025977_964177303606889_6619222018118477981_o.jpg
Per crearla è semplice, disegni la geometria della singola "mandorla" con tanto di svasature, bisellature ecc, la distribuisci a seconda del disegno della lamiera, dopo di che estrapoli la mappa del displacement con tecniche adeguate(senza che te lo spiego ti basta cercare tutorial su come creare displacement dal 3d). A questo punto utilizzi la mappa ricavata nel displacement 2d che è estremamente semplice da utilizzare rispetto al displacement 3d.
grazie mille, mi metto subito al lavoro! :)
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