a causa di una creazione di una parte specchiata ora le normali sono parzialmente invertite.
screenshot.4382.jpg (282.38 KiB) Visto 801 volte
Il comando "allinea normali" in questo caso non crea nessun risultato.
quale possibilità mi rimane oltre a selezionare i poligoni manualmente ed invertire i poligoni (operazione lunga e fallace)?
Non mi pare che sia cosi lunga e fallace l'operazione di selezionare i poligoni con le normali da invertire, con il live selection fai in un attimo, non è nemmeno il caso di attivare il backface culling
No, hai ragione in questo caso si può fare.
Infatti ho proceduto proprio in questo modo però mi chiedevo se ci fosse qualche workaround più veloce e sicuro da utilizzare in casi più complessi
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