Fune acciaio ritorta

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
carletto74
Messaggi: 28
Iscritto il: gio gen 31, 2013 4:55 pm

Fune acciaio ritorta

Messaggio da carletto74 »

Ciao
devo realizzare una fune in acciaio con differenti anime
Il problema è che utilizzando lo sweep la fune viene estrusa, ma non si torse durante l'estrusione
Avete qualche idea? :)
Allego immagine per chiarezza
Allegati
fune_prova_01.png
fune_prova_01.png (2.17 MiB) Visto 1056 volte
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da masterzone »

Certo che si torce se usi la sweep, hai dentro i suoi parametri la rotazione (ricorda di avere lo spline in modalità' uniforme per aumentarne la qualità' virtuale senno' ti si spezza durante la torsione).
Se tu crei il cavo e il cerchio o lo spline che fa da sezione, e poi aumenti la rotazione in gradi della sweep vedrai inizia a girare :)
carletto74
Messaggi: 28
Iscritto il: gio gen 31, 2013 4:55 pm

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da carletto74 »

..la spline in modalità uniforme è una "spirale"
ad ogni spirale viene associata una serie di sezioni esagonali e poi viene inserita nello sweep, prima la sezione, poi la spirale
ma i singoli cavi a sezione esagonale non si torcono tra loro
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da masterzone »

spetta, fammi capire se ho capito :lol:

Se tu fai una sezione spline del cavo con tante piccole sezioni esagonali, e poi connetti tutto, ti dovresti ritrovare un mono spline (come un rosone) della sezione multi esagonale.
Se ti la swippi tutta la sezione gira su se stessa e crea la torsione...non so se ho capito bene :lol:
carletto74
Messaggi: 28
Iscritto il: gio gen 31, 2013 4:55 pm

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da carletto74 »

Ciao...
non esattamente!
io creo il "rosone" in illustrator, ma se utilizzo lo sweep si crea una fune che si attorciglia
il problema è che la fune a sua volta è composta da altre funi anch'esse formate da diverse funi attorcigliate tra loro
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da Arkimed »

Ciao Carletto,
scusa ci mostri il risultato che ottieni?
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da Sirio76 »

Perché non usi il Reeper? ti crei la base col plugin(gratuito), la rendi editabile, poi estrapoli le singole spine elicoidali, sostituisci il profilo e attorcigli usando la rotazione dello sweep.
Ti allego un'esempio, per praticità fatto solo su un cavo:
Schermata 2019-05-14 alle 17.54.39.png
fune.c4d.zip
(31.11 KiB) Scaricato 69 volte
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da masterzone »

ahhhh devi attorcigliare un attorcigliato? in questo caso devi usare lo spline wrap (avvogli spline) contenuto nei deformatori per poter attorcigliare una cosa attorcigliata con la sweep...
carletto74
Messaggi: 28
Iscritto il: gio gen 31, 2013 4:55 pm

Re: Fune acciaio ritorta

Messaggio da carletto74 »

Plugin perfetto!
Anche il suggerimento di MZ!
grazie
  • Advertising
Rispondi