realflow splash

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M3D
Messaggi: 1
Iscritto il: gio set 26, 2019 10:55 am

realflow splash

Messaggio da M3D »

Ciao ragazzi,
vorrei creare un immagine come questo riferimento:
https://www.canstockphoto.co.nz/blue-wa ... 24684.html
ho disegnato la sagoma in photoshop e creato un emissione da questa maschera,
non riesco a dare la distorsione adeguata...
potete aiutarmi?
grazie

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cappellaiomatto
Moderatore
Messaggi: 1496
Iscritto il: lun mag 07, 2012 5:12 pm

Re: realflow splash

Messaggio da cappellaiomatto »

Ciao
Prova un approccio diverso.
Trasforma la mappa in una sorta di grande bicchiere.
Riempilo con uno strato di acqua e facci cadere dentro delle sfere o dei cubi, secondo me potresti ottenere l’effetto desiderato

redpix
Messaggi: 21
Iscritto il: sab ago 24, 2019 2:55 pm

Re: realflow splash

Messaggio da redpix »

Ciao, un altro sistema potrebbe essere un'emissione planare da spline della cartina geografica (con qualche spline anche all'interno per le catene montuose) con applicazione di daemons per dare movimento, magari inserendo collisori in alcuni punti per accentuare le parti oceaniche vuote. Il tutto senza gravità per mantenere l'effetto velo e avere maggior controllo dei parametri. L'emissione da spline deve essere fatta dai confini dei continenti verso l'interno ruotando a 90° le circonferenze di controllo che genera realflow quando imposti la spline come oggetto emettitore.

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