luci e ombre proprie
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luci e ombre proprie
Buonasera a tutti, sono alle prime armi con cinema 4D
Sapete come si fa a non ottenere le superfici dei volumi che non sono direttamente colpiti dalla luce, completamente neri? Quello che io desidero e`una luce diffusa su tutte le superfici. Chiaramente deve vedersi la provenienza della luce e relative ombre. Non ho applicato ancora nessun materiale ma non credo sia quello il problema.
PS Non posso cambiare la direzione della luce perchè deve rispettare la vera traiettoria solare in questione.
Spero possiate aiutarmi. Grazie
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Re: luci e ombre proprie
- masterzone
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Re: luci e ombre proprie
La risposta rapida sotto il messaggio serve per evitare di cliccare “rispondi” così si scrive al volo, migliore dei forum
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Re: luci e ombre proprie
- masterzone
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Re: luci e ombre proprie
La trovi nei settaggi di render alla voce EFFETTI chiamata appunto illuminazione globale.
Ha diversi settaggi ma in generale provala in modalità accoppiata:
Irradiance cache
Light mapping
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Re: luci e ombre proprie
Inoltre, guardando la foto, ci sono altri consigli che potresti darmi sempre riguardando le luci?
Grazie in anticipo
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