Non vedo le superfici nella realizzazione video
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Non vedo le superfici nella realizzazione video
Ho MacBook Air con la versione R18...
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Re: Non vedo le superfici nella realizzazione video
Re: Non vedo le superfici nella realizzazione video
renderizza in sequenza di immagini (jpg), lascia perdere il formato video, quando ha terminato carichi la prima immagine in un editor video (non so quali si usino nel mac) che ti chiederà se vuoi importare tutta la sequenza, quindi potrai salvare il video scegliendo il formato nel video editor, controlla solo di salvare allo stesso frame rate che avrai impostato nel render settings di cinema nella parte output.
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Re: Non vedo le superfici nella realizzazione video
Questo succede perche' il tuo computer non ce la fa a gestire, anzi la scheda video, non ce la fa a gestire la grandezza della scena.
Non c'entra niente con il rendering, hai problemi di scheda video legata alla versione un po datata di cinema4D che magari aggiornata lavorerebbe una pelino meglio, ma se usi il macbook air hai una pessima scheda video, se non addirittura hai la scheda video intel IRIS o simili integrata dentro invece di usare una scheda video dedicata tipo i macbook che montano le AMD Radeon o simili.
Ora, al di la' dei tecnicisimi di cui non ci puoi fare molto, le open GL devono rimanere attive, altrimenti vai ancora piu lenta del normale, quello che devi fare e' sicuramente ottimizzare il piu possibile la scena perche' il tuo computer riesca ad andare fluido nel farti vedere l'animazione, poi nel rendering e' tutta un altra storia perche' lui si mettera' ad elaborare frame dopo frame con i suoi tempi e li di real-time non c'e' piu nulla.
cerca di disattivare gli elementi usando il semaforino rosso (pallino sopra) tutti gli oggetti che non ti serve visualizzare durante il lavoro in editor, mantenendo invece acceso il semaforino sotto che e' quello del rendering.
Chesso' potresti disattivare quegli oggetti che hanno molti poligoni, quindi piantine, lampade particolari, divani che spesso sono pieni zeppi di geometria, cercando di fare in modo che si possa comunque lavorare per animare la camera (presumo tu debba animare una telecamera) senza andare a scatti o che cinema passi addirittura in linee.
Se alcuni oggetti non li puoi spegnere perche' ti serve vederne bene l'ingombro, puoi applicare a quegli oggetti pesanti un TAG che si chiama MOSTRA, a forma di occhio, dentro questo tag c'e' la possibilità di cambiare la visualizzazione SOLO di quel determinato oggetto, ad esempio se un divano e' pesantissimo perche' pieno zeppo di poligoni, potresti applicare un TAG MOSTRA e nelle impostazioni del TAG dirgli: visualizzazione Gourad Shading e sotto come costruzione BOX.
Cinema ti visualzzera' una scatola solida al posto del divano, che ti permettera' comunque di vederne gli ingombri. Il fatto che sia visualizzato come una scatola da a cinema una velocità di esecuzione dell'editor (refresh) molto piu veloce che visualizzarlo tutto per intero.
Ecco, questo e' il problema che ti accade e solo cosi' lo puoi risolvere perche' ribadisco, hai un ottimo computer ma la scheda video che monta e' un "cesso", scusa il termine, ma e' proprio cosi'. Siccome cinema4D usa la scheda video per farti vedere le cose nella vista 3D, tutte le stranezze che ti possono capitare sono dovute proprio alla scheda video.
ale
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