File architettonico pesante
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Re: File architettonico pesante
Corona è più semplice da usare, ma soprattutto nel caso di displacement è meno efficiente dal punto di vista della RAM, ovviamente dovresti rifare i materiali ex novo ma nulla ti vieta di scaricare il demo e vedere come ti trovi, avendo meno opzioni avrai meno possibilità di sbagliare.
Per darti un riferimento questa è una scena di medio/piccole dimensioni che ho appena completato, in totale gli edifici sono circa 6000m2 fuori terra e anche se nella vista aerea non si vede bene tutti i pavimenti e i tetti hanno displacement(2D), poi c'è abbondante geometria, vegetazione e texture fino a 16K.
Calcolando in 4K con molti layer arrivo poco sopra i 20GB di RAM.
Re: File architettonico pesante
E dalla scena che vedo presumo che nella mia ci sia uno o piu errori, sicuramente il displacement potrebbe essere uno provo a settarlo in 2d e vi po posto il tutto
Re: File architettonico pesante
Re: File architettonico pesante
comunque appena cambiato il displacement da 3d a 2d tutto è andato con l'utilizzo della ram passato da 78gb circa a 32gb
e comunque ho aumentato la ram da 40 a 64gb
vi posto tra poco un render provvisorio senza post produzione che ci ha messo circa 25minuti ad essere completato a 3000x1500px a 150 dpi
intanto grazie a tutti
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- Schermata-2020-01-07-alle-08.51.11.jpg (172.04 KiB) Visto 2281 volte
Re: File architettonico pesante
Re: File architettonico pesante
- masterzone
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Re: File architettonico pesante
Re: File architettonico pesante
@aldofava
Sicuramente trovi vari modelli e tessiture pronti per l’arredo stradale, in questo caso tutto l’impianto stradale è stato creato apposta per questa scena incluse le tessiture, se ho tempo nei prossimi giorni posto qualche infprmazione in più.
Re: File architettonico pesante
Re: File architettonico pesante
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