Inserite le linee di gronde a terra, ridotto il raggio dell'AO, ridimensionato pianta, tavolino, e pavimento, messo zoccolino e bordura esterna, e qualche piccolo modifica, che ne dite ? (mi son dimenticato di sporcare un po le pareti pero'...)
Aspetto commenti,
Hola a todos, Pedrag
molto bella, complimenti! :D
unico neo secondo me è il colore dell'erba, mi sembra eccessivasmente saturo, almeno rispetto al resto dell'ìmmagine, mi sembra di plastica, credo che se fosse un pò più spento risulterebbe più veritiero, e se stai usando shave prova aumentare lievemente il color dynamics, così da rendere il colore meno uniforme...
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
Per TeraBit, hai ragione successivamente l'ho un po ritoccato in Photoshop, troppo verde decisamente...
Per maurizio, ovviamente ho usato tueligen per riprodurre i coppi in 3d, poi, per non stare a cercare il colore, ho applicato una tex di tegole nel canale colore ed ho aumentato al massimo l'offset, im modo che sfumasse e rimasse solo il colore, dopo di che nel canale diffusione ho applicato un disturbo, quello a quadrati, ho aumentato un po la scala globale del disturbo, ed ha ricreato un po di chiaro scuri... spero di esser stato di aiuto.
Per TeraBit, hai ragione successivamente l'ho un po ritoccato in Photoshop, troppo verde decisamente...
Per maurizio, ovviamente ho usato tueligen per riprodurre i coppi in 3d, poi, per non stare a cercare il colore, ho applicato una tex di tegole nel canale colore ed ho aumentato al massimo l'offset, im modo che sfumasse e rimasse solo il colore, dopo di che nel canale diffusione ho applicato un disturbo, quello a quadrati, ho aumentato un po la scala globale del disturbo, ed ha ricreato un po di chiaro scuri... spero di esser stato di aiuto.
beh di aiuto lo sei stato...non avevo mai sentito parlare di tueligen, ho provato a cercarlo con google, ma non l'ho trovato sai o sapete dirmi dove posso trovarlo?E' free?
pedrag ha scritto:...
Per maurizio, ovviamente ho usato tueligen per riprodurre i coppi in 3d, poi, per non stare a cercare il colore, ho applicato una tex di tegole nel canale colore ed ho aumentato al massimo l'offset, im modo che sfumasse e rimasse solo il colore, dopo di che nel canale diffusione ho applicato un disturbo, quello a quadrati, ho aumentato un po la scala globale del disturbo, ed ha ricreato un po di chiaro scuri... spero di esser stato di aiuto.
Hola a todos, Pedrag
ma l'offset l'hai aumentato nelle proprietà del Tag del materiale o c'è qualcosa anche nel canale colore del materiale?(io no trovo nulla nel canale...ho la versione 8 di C4D)...
Io uso la versione 9.6, ma credo sia uguale anche per le altre, almeno penso , Comunque lo trovi nel canale colore, uva volta applicata la texture si accendono i due pulsanti sotto, uno dei due è "blur offset", quello l'ho messo a 100%.
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