geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto
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Re: geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto
Dal menù Display puoi metterti in una delle modalità che mostri la maglia dei poligoni, sono quelle con scritto (lines) a fianco; per le superfici di suddivisone vedrai quelle che hai impostato per l'editor negli attributi dell'oggetto.
Dalle preferenze del viewport puoi attivare altre cosette tipo l'Editing Isolinee che ti mostra punti e poligoni sulla mesh già deformata; oppure puoi attivare la voce "sel. wireframe" per vedere le suddivisioni solo dell'oggetto che c'è selezionato nell'editor.
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