Posto la scena cosi potete consigliarmi meglio la tipologia di luci da utilizzare. Non riesco a creare una luce visibile per far penetrare i raggi solari all'interno della stanza.
Grazie Mille come al solito.
Sono ben accetti altri consigli sulla scena. Grazie.
Non male come inizio. Ho però delle perplessità su alcune cose:
1. La texture del soffitto è ripetitiva oltre che stona un pò con il resto
2. ci sono numerosi artefatti, dovresti aumentare i campioni stocastici
3. Setta meglio l'antialiasing, perchè la scena è seghettata
4. Rivedrei il materiale della parete frontale.. non è realistica
5. Aggiungerei i battiscopa
6. Microsoft??
Grazie Enigma, Siamo solo all'inizio... L'appunto su winzoz è il piu giusto che mi hai fatto ... Scherzi apparte, devo rivedere un po tutti i materiali non dico che sono delle bozze ma quasi. Il mio dilemma piu grande è sulla luce non riesco a far diventare visibile quella che penetra dalle feritoie sulla parete frontale. Se sai come sono tutt'occhi
Ciao, nei parametri generali della luce devi attivare "luce volumetrica".
Poi in "visibilità" puoi variarne il comportamento, se non la vedi prova a diminuire il valore"usa decadenza".
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