Texture attributes

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Arkimed
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Re: Texture attributes

Messaggio da Arkimed »

Beh anche se le modifiche del tuo primo materiale le hai applicate allo shader direttamente, puoi agire sugli altri materiali lavorando sul tag texture come ti suggeriva Master... chiaramente se come dicevi si tratta solo di ruotare di 90º e poi specchiare la texture.

Lascia perdere il primo materiale che hai applicato, fai una prova con un altro materiale agendo appunto solo sul tag, e se il risultato è quello che volevi lo applichi a tutti i tag come ti ha spiegato appunto Master.

Arkimed
alessandro.fregata
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Re: Texture attributes

Messaggio da alessandro.fregata »

Arkimed ha scritto: mer giu 03, 2020 5:52 pm Beh anche se le modifiche del tuo primo materiale le hai applicate allo shader direttamente, puoi agire sugli altri materiali lavorando sul tag texture come ti suggeriva Master... chiaramente se come dicevi si tratta solo di ruotare di 90º e poi specchiare la texture.

Lascia perdere il primo materiale che hai applicato, fai una prova con un altro materiale agendo appunto solo sul tag, e se il risultato è quello che volevi lo applichi a tutti i tag come ti ha spiegato appunto Master.

Arkimed
Si si è solamente il ruotare e specchiare. Nient'altro.... :) ora provo a vedere come si fa sul tag... che devo ancora capirlo :lol:
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masterzone
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Re: Texture attributes

Messaggio da masterzone »

Nel menu tag, in riferimento al tag texture trovi anche la specchiata :)
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alessandro.fregata
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Re: Texture attributes

Messaggio da alessandro.fregata »

masterzone ha scritto: gio giu 04, 2020 9:19 am Nel menu tag, in riferimento al tag texture trovi anche la specchiata :)
Grazie mille e scusate la rottura di pallottole :idea:
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masterzone
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Re: Texture attributes

Messaggio da masterzone »

Ma ci mancherebbe!
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