Come modellare questo oggetto..

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luklor
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Come modellare questo oggetto..

Messaggio da luklor »

Buongiorno, sto tentando di modellare da due giorni questo oggetto senza ottenere un risultato decente..
Qualcuno mi può dare consigli?
Schermata 2020-11-04 alle 14.52.21.png
Schermata 2020-11-04 alle 14.52.21.png (345.19 KiB) Visto 1672 volte
luklor
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Re: Come modellare questo oggetto..

Messaggio da luklor »

Io ho tentato di fare in questo modo:
Mi sono fatto una base in illustrator che ho poi salvato in jpeg per utilizzarla come immagine di base.
Ho poi creato un primo mezzo petalo che ho pio duplicato con lo strumento simmetria per ottenere un petalo completo.
Ho poi duplicato 5 volte il petalo ruotandolo per ottenere il tagliere completo, ho unito il tutto e l'ho estruso. (poi lo inserirò in seguito in una superficie di suddivisione per arrotondare il tutto).
Adesso devo creare la scanalatura interna.
Ho fatto il tracciato della smussatura del petalo con il foro (che si interrompe in prossimità dello stesso) e ho fatto il tracciato del secondo petalo che ho poi ruotato x volte. Ho selezionato i tracciati e li ho connessi per avere un tracciato unico e alla fine con lo sweep l'ho fatto diventare tubolare.
Vorrei poi sottrarre il tubo al tagliere mediante una booleana ma il tubo che ho ricavato dalla curava mi si incasina nei punti dove si sovrappone..
Schermata 2020-11-04 alle 14.57.02.png
Schermata 2020-11-04 alle 14.57.02.png (233.1 KiB) Visto 1670 volte
Schermata 2020-11-04 alle 15.21.16.png
Schermata 2020-11-04 alle 15.21.16.png (703.89 KiB) Visto 1663 volte
Schermata 2020-11-04 alle 15.28.24.png
Schermata 2020-11-04 alle 15.28.24.png (410.27 KiB) Visto 1661 volte
Una volta fatto lo sweep ecco i casini che poi mi vado a portare dietro una volta che vado a fare la booleana..
Schermata 2020-11-04 alle 15.28.46.png
Schermata 2020-11-04 alle 15.28.46.png (32.26 KiB) Visto 1661 volte
Schermata 2020-11-04 alle 15.28.34.png
Schermata 2020-11-04 alle 15.28.34.png (91.55 KiB) Visto 1661 volte
Sirio76
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Re: Come modellare questo oggetto..

Messaggio da Sirio76 »

E' una forma che puoi ottenere in mille modi diversi, io avrei fatto così, ti allego il file con i vari passaggi (per quanto possibile).
Eviterei il passaggio da Illustrator, Cinema ha tutto il necessario per disegnare spline. Per giuntare le spline quando le ruoti cerca qualche tutorial su internet.
L'unica parte rognosa sono le smussature che su Cinema possono creare qualche rogna se gli n-gons non sono creati con criterio.
Schermata 2020-11-04 alle 17.15.25.png
tagliere.c4d.zip
(808.26 KiB) Scaricato 77 volte
luklor
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Re: Come modellare questo oggetto..

Messaggio da luklor »

Sirio76 ha scritto: mer nov 04, 2020 5:20 pm E' una forma che puoi ottenere in mille modi diversi, io avrei fatto così, ti allego il file con i vari passaggi (per quanto possibile).
Eviterei il passaggio da Illustrator, Cinema ha tutto il necessario per disegnare spline. Per giuntare le spline quando le ruoti cerca qualche tutorial su internet.
L'unica parte rognosa sono le smussature che su Cinema possono creare qualche rogna se gli n-gons non sono creati con criterio.
Schermata 2020-11-04 alle 17.15.25.png
tagliere.c4d.zip
Grazie Sirio76, come sempre disponibilissimo, adesso mi guardo bene quello che mi hai inviato!
Ci avevo pensato ma le mie carenze tecniche mi hanno portato a complicarmi terribilmente la vita :-)
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Trystero
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Re: Come modellare questo oggetto..

Messaggio da Trystero »

luklor ha scritto: mer nov 04, 2020 3:08 pm Mi sono fatto una base in illustrator che ho poi salvato in jpeg
Avendo già una base disegnata in Illustrator, non devi fare altro che salvarla come Illustrator 8 e poi aprirla in C4D, senza bisogno di ricalcare un JPG. Per mantenerla in scala io applico un rapporto di 35,278*, poi riduco in scala a 0,001 per ottenere le dimensioni originali.
0,1 nel caso fosse un progetto in scala 1:100.

Import_illustrator8.jpg
Import_illustrator8.jpg (50.96 KiB) Visto 1563 volte
Import_illustrator8_scala.jpg
Import_illustrator8_scala.jpg (11.54 KiB) Visto 1552 volte

35,278 e non 0,035278 perché C4D non tiene nei preset più di 3 decimali.
Import_illustrator8_scala2.jpg
Import_illustrator8_scala2.jpg (13.73 KiB) Visto 1540 volte

Faccio così quando devo importare loghi, disegni tecnici ricavati da PDF, scritte...

* non so da cosa deriva questo rapporto strano, che non mi sembra abbia niente a che fare con i pollici o altre misure.
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