Help ! Corona render 3 , render di orologio, riflesso quadrante
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Help ! Corona render 3 , render di orologio, riflesso quadrante
Parlando di rendering di orologi da polso, qualcuno mi sa dare una mano per ottenere il riflesso dinamico del quadrante metallico? allego una foto con cerchiato in rosso l'effetto che sto cercando di ottenere..
Come motore di render utilizzo Corona render 3 su cinema 4d R20,
Dalle ricerche che ho fatto tale gioco di luce lo si dovrebbe creare dal pannello Anisotropy, in riflessione, ma mi esce solamente in una parte del quadrante e nemmeno centrata...
Se qualche santo in paradiso mi sa dare una mano glie ne sarei molto grato..
grazie mille
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Re: Help ! Corona render 3 , render di orologio, riflesso quadrante
Innanzitutto attento perché l’anisotropia gira ad anello intorno all’asse Y quindi controlla l’asse del quadrante dove applichi il materiale e che l’asse sia anche centrato bene sull’oggetto.
Poi metti un po’ di glossiness e poi aumento l’anisotropic sotto.
Dovrebbe funzionare, ovviamente in alcuni casi ci sono dei trucchi per renderlo più visibile andando ad inserire nel glossiness una mappa fatta già a fondo di pentola che aiuta ad aumentare l’effetto
Ps: ultimo ma non meno importante occhio a come illumini naturalmente
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Re: Help ! Corona render 3 , render di orologio, riflesso quadrante
sto provando a metterci le mani ma la situazione di massima rimane a quella che vedi in attach...
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Re: Help ! Corona render 3 , render di orologio, riflesso quadrante
Re: Help ! Corona render 3 , render di orologio, riflesso quadrante
Per quanto riguarda la forma dell'highlight penso che la tua immagine di riferimento ti abbia portato fuori strada, parte del bagliore deriva quasi certamente dalla caustica prodotta dalla bombatura del vetro sul datario, da questa immagine si vede più chiaramente: https://i.pinimg.com/originals/39/79/02 ... 346147.jpg
Magari se trovo 5 minuti tra un render e l'altro te lo imposto..
Re: Help ! Corona render 3 , render di orologio, riflesso quadrante
Questo è il file, devo verificare alcune cose su Vray perché Corona offre meno possibilità sull'anisotropia, comunque già così dovrebbe andare. Se risulta lento disattiva caustiche da vetro e settaggi di render.
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