Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Messaggi: 2
- Iscritto il: lun nov 30, 2015 4:27 pm
Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Volevo capire se è un problema d'impostazione software e rendering, oppure hardware?
Grazie.
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10362
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10362
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Master ma si vede che tu sei un tipo progressive!
- Allegati
-
- 1-M1992-SS20-Marinella-2.jpg (938.6 KiB) Visto 1121 volte
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10362
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
-
- Messaggi: 2
- Iscritto il: lun nov 30, 2015 4:27 pm
Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Si Physical con tutte le impostazioni del caso, ok allora è tutto nella norma! grazie per la consulenza.masterzone ha scritto: ↑mer feb 10, 2021 11:47 am In teoria Cinema4D utilizza tutti i thread, per caso stai usando il motore fisico di cinema4d? o il motore standard? perche' se usi il motore fisico funziona cosi' ma usa comunque tutti i thread, lo puoi verificare quando renderizzi dalle risorse di sistema di windows nella gestione attività' relativa ai processori
Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano
Si però per prova, come già ti ha detto Masterzone nel messaggio che hai quotato, avvia Gestione Attività (Ctrl+Maiusc+Esc) mentre il computer renderizza, e nella scheda Prestazioni (se non ricordo male) verifica che tutte le CPU stiano lavorando, altrimenti c'è qualcosa che non va!reclamificio ha scritto: ↑gio feb 11, 2021 7:43 pmSi Physical con tutte le impostazioni del caso, ok allora è tutto nella norma! grazie per la consulenza.masterzone ha scritto: ↑mer feb 10, 2021 11:47 am In teoria Cinema4D utilizza tutti i thread, per caso stai usando il motore fisico di cinema4d? o il motore standard? perche' se usi il motore fisico funziona cosi' ma usa comunque tutti i thread, lo puoi verificare quando renderizzi dalle risorse di sistema di windows nella gestione attività' relativa ai processori
-
- Advertising
FOLLOW US