Trasparenza
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Trasparenza
scusate ma sono ancora inesperto in cinema. Ma ho questo problema sulla superficie sui bordi per intenderci, ho già inserito nell'oggetto "superficie di suddivisione" ma c'è qualche altro problema che non so quale sia mi potete aiutare? grazie mille
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Re: Trasparenza
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Re: Trasparenza
Secondo me ci sono delle imperfezioni, noto che è un pò sgranato sul bordo non so se si può migliorare o mi conviene conviene lasciarlo cosi.masterzone ha scritto: ↑dom mar 07, 2021 9:34 pm Ehm, quale problema noti sul bordo? A me sembra un effetto corretto. Cioè sembra di vetro. Non deve essere così? Prima meglio se ci spieghi cosa vuoi ottenere
Grazie ancora per la risposta
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Re: Trasparenza
Se e' modellato male e lavori con la Subdivision Surfaces (Superficie di suddivisione) se la geometria non e' regolare ed e' piena di triangoli, avvengono delle strane venature data dalla cattiva geometria.
Se invece e' il materiale rischi di creare un rilievo sulla superficie senza vedere il modello e' difficile capire
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Re: Trasparenza
masterzone ha scritto: ↑lun mar 08, 2021 11:48 am Beh dipende dall'oggetto...da come e' modellato...oppure potrebbe esserci del rilievo nel materiale del vetro? Penso che siano queste due cose che maggiormente influenzano l'effetto finale rugoso.
Se e' modellato male e lavori con la Subdivision Surfaces (Superficie di suddivisione) se la geometria non e' regolare ed e' piena di triangoli, avvengono delle strane venature data dalla cattiva geometria.
Se invece e' il materiale rischi di creare un rilievo sulla superficie senza vedere il modello e' difficile capire
No, non ho messo il rilievo nel materiale del vetro ho messo colore, diffusione, trasparenza, ambiente, riflettanza. Probabilmente ho fatto qualche errore di modellazione. Sei stato molto esaustivo nelle risposte grazie ancora.
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Re: Trasparenza
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