Texturizzare un oggetto con deformatore smussa

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
immobiliare
Messaggi: 21
Iscritto il: lun gen 11, 2021 10:06 am

Texturizzare un oggetto con deformatore smussa

Messaggio da immobiliare »

Buongiorno a tutti
Quando applico un materiale a una sezione definita di un oggetto si applica alle facce selezionate ma non alle sfaccettature generate dal comando smussa.
in questo modo tutti i vertici sono di un altro colore. qualcuno sa come ovviare a questo inconveniente ?
Allego screenshot
Grazie a tutti
Allegati
Screenshot (333).png
Screenshot (333).png (272.15 KiB) Visto 585 volte
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Texturizzare un oggetto con deformatore smussa

Messaggio da masterzone »

Eh no purtroppo, sono poligoni e se non li selezioni lui non può saperlo.
In caso puoi aiutarti quando selezioni la faccia, fare il comando “accresci selezione” (grow selection) che ti espande la selezione tanto quante volte lo richiami. Ti aiuta un po’
  • Advertising
Rispondi