Modellazione gamba tavolo classico

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niccolò.arzocco
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Modellazione gamba tavolo classico

Messaggio da niccolò.arzocco »

Buongiorno a tutti.
mi trovo a modellare un tavolo antico (allego foto). sono fermo alla modellazione delle gambe.
qualcuno conosce una tecnica valida per farle ?
per tutti gli anelli posti orizzontalmente poteri usare lato spline e fare una sweep con un cerchio.
ma per dare la sagomatura alla gamba non saprei.
ciap a tutti
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masterzone
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Re: Modellazione gamba tavolo classico

Messaggio da masterzone »

Generalmente quelle gambe, almeno fino dove ci sono quelle modanature a fiore, sono lavorate al tornio, quindi ti basta realizzare il tracciato che fa tutto il bordo, l'ho ripassato sull'immagine in modalità tremarella, e realizzare uno spline da inserire nella ROTAZIONE, lo strumento a forma di vasetto che trovi tra i generatori di cinema4D...

Poi applicare nella zona in alto dove ci sono quelle "capsule"...tante piccole capsulette intorno per fonderle insieme, o anche inserendole tutte intorno dovresti arrivare tranquillamente a quel livello...
Ovviamente dipende sempre da quanto deve essere realistico...

Se capsule in alto andranno ovviamente a compenetrare dentro e vedrai poi un risultato decente, se devono essere fuse insieme alla fine del lavoro si potrebbe lavorare con il costruttore volume (volume builder) per fondere tutto...
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niccolò.arzocco
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Re: Modellazione gamba tavolo classico

Messaggio da niccolò.arzocco »

OKK!! grazie mille!! sei stato di grande aiuto :) :) :)
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